DOOM启示录对游戏从业者有哪些启发?

1 条评论


  • 9

    BlackGlory儒雅随和

    VoodooArcadia风雪 等 9人赞同

    1. 上班干私活很重要(误

    2. 下班后为了干私活在必要时可以偷走公司的电脑(误

    3. 找一个画风吊诡的美工,然后让它画全年龄作品(误

    4. 关卡设计师要做一个风骚的发型,留长发(误

    5. 开发游戏引擎的不容易被踢出公司(误

    6. 做游戏不如做火箭有意思(误

    7. 融资成功后不要挥霍浪费

    更新于 2017-04-01 11:51:01 3 条评论


  • 7

    五十万在空中飞行程度的能力

    Doom Liang风雪Lostemple 等 7人赞同

    1. 好游戏总能赚到钱,找到一个靠谱的团队就可以逃离北上广。

    2. 有人的地方就有江湖,再小的团队也会有矛盾。

    3. 绝大多数傻兮兮的摇滚青年过了30岁就会变得稳重而收敛并且悔恨自己当年虚度光阴,过了30岁的还摇滚的当年绝对不是傻兮兮的摇滚青年。

    4. 扔骰子决定是获得终极装备还是毁灭世界,这是一个很糟糕的设计,请DM不要做这种设定。如果DM犯贱做了这种设定,玩家也不要犯贱真的去扔骰子。

    5. 天才可以被书写出来,也可以被培养出来。《Doom启示录》只是一本书写天才的书,所以再去看看别的书。

    发布于 2017-03-31 23:14:52 0 条评论


  • 6

    Doom Liang我被折叠的回答,都是精华

    Doom Liang柴郡Voodoo 等 6人赞同

    1.谁提出,谁执行

    2.创世纪元最伟大的代码注释是“WTF?!”

    3.不要忽视玩家社群的力量

    4.不去刻意讨好所有玩家

    5.团队的激情不会被薪资所调动,需要的只是加班至深夜时送上的披萨

    发布于 2017-04-01 11:05:26 0 条评论


  • 1

    cHAmPIon

    Voodoo 赞同

    1.最好的游戏引擎要靠自己写

    2.游戏剧情一点都不重要

    3.游戏开发不需要文档

    4.每个玩家都能当游戏设计师

    5.写程序的才是大爷

    6《DOOM启世录》

    发布于 2017-04-03 21:15:58 0 条评论


  • 0

    超大君喜欢正能量地评价别的东西。

    最伟大的一群人原来是一群混蛋

    发布于 2018-03-06 23:02:33 0 条评论

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