1. 上班干私活很重要(误
2. 下班后为了干私活在必要时可以偷走公司的电脑(误
3. 找一个画风吊诡的美工,然后让它画全年龄作品(误
4. 关卡设计师要做一个风骚的发型,留长发(误
5. 开发游戏引擎的不容易被踢出公司(误
6. 做游戏不如做火箭有意思(误
7. 融资成功后不要挥霍浪费
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BlackGlory ,儒雅随和
1. 上班干私活很重要(误
2. 下班后为了干私活在必要时可以偷走公司的电脑(误
3. 找一个画风吊诡的美工,然后让它画全年龄作品(误
4. 关卡设计师要做一个风骚的发型,留长发(误
5. 开发游戏引擎的不容易被踢出公司(误
6. 做游戏不如做火箭有意思(误
7. 融资成功后不要挥霍浪费
7
五十万 ,在空中飞行程度的能力
1. 好游戏总能赚到钱,找到一个靠谱的团队就可以逃离北上广。
2. 有人的地方就有江湖,再小的团队也会有矛盾。
3. 绝大多数傻兮兮的摇滚青年过了30岁就会变得稳重而收敛并且悔恨自己当年虚度光阴,过了30岁的还摇滚的当年绝对不是傻兮兮的摇滚青年。
4. 扔骰子决定是获得终极装备还是毁灭世界,这是一个很糟糕的设计,请DM不要做这种设定。如果DM犯贱做了这种设定,玩家也不要犯贱真的去扔骰子。
5. 天才可以被书写出来,也可以被培养出来。《Doom启示录》只是一本书写天才的书,所以再去看看别的书。
6
Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华
1.谁提出,谁执行
2.创世纪元最伟大的代码注释是“WTF?!”
3.不要忽视玩家社群的力量
4.不去刻意讨好所有玩家
5.团队的激情不会被薪资所调动,需要的只是加班至深夜时送上的披萨
1
1.最好的游戏引擎要靠自己写
2.游戏剧情一点都不重要
3.游戏开发不需要文档
4.每个玩家都能当游戏设计师
5.写程序的才是大爷
6《DOOM启世录》
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