轩辕剑系列剧情与真实历史事件融为一体对于玩家来说是加分还是减分?

0 条评论


  • 10

    明宗做游戏玩游戏

    狗肉TwilightSkylarkBECK 等 10人赞同

    个人认为是加分项。

    我们这样假设一个前提:好的游戏剧情,与是否架空、和真实历史有链接,没有必然关系。

    那么剧情就拆分成了,剧情本身+现实连接

    接着看现实连接会带来的内容。

    1,如果玩家熟悉连接的现实,玩家会自动获得现实所赋予的文化体验,游戏可以借用设定,降低成本。同时改编的内容也会增加玩家对于新内容的期待

    2,如果玩家只是有个印象,玩家有可能会自己去搜索所涉及的现实,进而得到跟深入的理解,提高对游戏的评价

    3,如果玩家非常了解连接的现实,且无法接受改编,那么就会引起争议和话题

    4,如果玩家完全不了解连接的现实,那么这种现实便没有额外的价值


    连接现实在成本上可能会有争议,降低成本是说很多设定不需要从无到有的风险,历史本身就是非常精彩的故事。提高成本则在于改编于连接是否巧妙,是否引起了主流文化的反感。

    但从这么多年的游戏实践来看,应该不是难以克服的困难。


    所以我觉得还是个加分项~

    发布于 2017-03-30 14:08:07 0 条评论


  • 1

    Yene杂食看戏

    Amaocteu 赞同
    就轩辕剑而言,方外之事搭接历史故事,是加分项。比较经典的封神榜,西游记一类的故事,都是如此。 不过轩辕剑对历史的借用比较偷懒,大抵就是帮助交代背景,获取角色。比如汉之云讲的四出岐山,虚构了两个组织,但故事重点还是在继续挖掘塑造诸葛亮的文化形象。 像借用三国,五代,南北朝这种历史,就是引其天下纷乱,战事不断,朝廷命短的特点。随便找个安静角色,都可以是带着国仇家恨的主,像碧血剑里的袁承志一样的角色,俯拾即是。方便人物刻画,故事发展。
    发布于 2017-04-04 02:46:08 0 条评论


  • 1

    轩楝

    Amaocteu 赞同

    与历史事件融合的较好的幻想三国志系列应该算个例子

    发布于 2017-03-31 10:09:51 0 条评论


  • 0

    贾子虚只是一虚拟人物,并不实际存在于世上

    我觉得是,不加分也不减分


    就我个人经验来看,一款游戏做得好不好,跟它的“题材”其实关系不大。

    以日本阴阳师为题材的游戏《阴阳师》,以日本战国为题材的《太阁立志传》,都很火————其实大部分人对这些文化一无所知不是吗

    发布于 2017-03-30 12:59:48 0 条评论

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