神海系列不同难度下的战斗设计上有何不同?

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  • 5

    SoukiACT神

    Souki瓦伦斯Tiina 等 5人赞同

    神海系列的难度区别没有AI变化

    只有主角的防御力变化 难度越高 防御力越低

    TLOU同理

    发布于 2017-06-17 15:32:27 0 条评论


  • 4

    宅魂Kill啥都会一点,就是不专精的咸鱼。

    迪波威BayonTiina 等 4人赞同

    AI变化,AI将会更加警觉,在更远的距离就可以发现你,巡逻速度变快,并且将尝试对玩家进行包抄等战术等。

    玩家血量变化,更脆,几发子弹就能送你上天。

    敌人变化,将会打得更准(低难度下准确度变低,会打在玩家附近,营造气氛),血量更厚,并且将会更具攻击性(并且更多的时候是进行火力压制)。

    解密,将没有提示(对于多周目玩家而言这点无所谓,而且很少有一来就高难度自虐的)。

    发布于 2017-03-29 18:13:17 7 条评论


  • 2

    innocence777homo ludens

    Tiina瓦伦斯 赞同

    神海前几作我都一周目直接玩最高难度,偶尔遇到弹尽粮绝敌人又强的会卡一下关而已的级别。。。

    神海4嘛。。。我有一句mmp。。。神海4一周目最高难度玩到第13章被npc的rpg轰的找不到北,npc集体开挂隔老远就看到你,想要全程潜行几乎不可能。。。而且这段特别长的流程检查点却隔了2万8千米远。。。每次历尽千辛万苦终于快到检查点了,却被npc神不知道鬼不觉的包抄爆了菊,AI会绕路包抄不说还个个都神枪手,背板都不好使了mmp!!。。队友系统虽然比前作优化了不少,但是战斗的时候基本帮不上忙。。不添乱就不错了= =

    总的来说,神海1-3的战斗只要习惯了操作和敌人的类型基本没什么难度。神海4的战斗系统,我有一句mmp。。。惨烈难度npc太imba了,重装胖子2发手雷都炸不掉头盔。。。神海4是我唯一一部一周目不是惨烈通关的。。。

    发布于 2017-03-29 19:12:23 6 条评论


  • 0

    九木剧情 人文控

    感受上最明显的区别是没有办法标记敌人并且敌人警觉度非常非常高,我经常有一种“这tm也能看到?”的感觉,其他差别不大
    发布于 2020-07-13 02:25:56 0 条评论


  • 0

    有梦想的吃货很胖 很爱玩 不想做咸鱼

    玩着的感觉就是武器和你的hp变化吧,有没有大神从设计和数据的角度看看

    发布于 2017-03-28 20:08:32 0 条评论

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