神海系列的难度区别没有AI变化
只有主角的防御力变化 难度越高 防御力越低
TLOU同理
5
Souki ,ACT神
神海系列的难度区别没有AI变化
只有主角的防御力变化 难度越高 防御力越低
TLOU同理
4
宅魂Kill ,啥都会一点,就是不专精的咸鱼。
AI变化,AI将会更加警觉,在更远的距离就可以发现你,巡逻速度变快,并且将尝试对玩家进行包抄等战术等。
玩家血量变化,更脆,几发子弹就能送你上天。
敌人变化,将会打得更准(低难度下准确度变低,会打在玩家附近,营造气氛),血量更厚,并且将会更具攻击性(并且更多的时候是进行火力压制)。
解密,将没有提示(对于多周目玩家而言这点无所谓,而且很少有一来就高难度自虐的)。
2
innocence777 ,homo ludens
神海前几作我都一周目直接玩最高难度,偶尔遇到弹尽粮绝敌人又强的会卡一下关而已的级别。。。
神海4嘛。。。我有一句mmp。。。神海4一周目最高难度玩到第13章被npc的rpg轰的找不到北,npc集体开挂隔老远就看到你,想要全程潜行几乎不可能。。。而且这段特别长的流程检查点却隔了2万8千米远。。。每次历尽千辛万苦终于快到检查点了,却被npc神不知道鬼不觉的包抄爆了菊,AI会绕路包抄不说还个个都神枪手,背板都不好使了mmp!!。。队友系统虽然比前作优化了不少,但是战斗的时候基本帮不上忙。。不添乱就不错了= =
总的来说,神海1-3的战斗只要习惯了操作和敌人的类型基本没什么难度。神海4的战斗系统,我有一句mmp。。。惨烈难度npc太imba了,重装胖子2发手雷都炸不掉头盔。。。神海4是我唯一一部一周目不是惨烈通关的。。。
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