格斗游戏的人工智能有没有可能做到世界第一的水平?

0 条评论 收藏

!

举报

向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境

不感兴趣


  • 2

    spellkard普通的游戏爱好者,喜欢打非想天则

    十六夜咲凉宫 赞同

    如果以现有的格斗而言的话,AI可以做到。格斗游戏的动作都有一个发生时间,即从你按下按键到动作打出来之间的时间,这个时间有的长有的短,发生时间长的,人可以用肉眼看清并反应过来做出正确的应对,而发生时间很短的,超过人类反应能力的,在人看来就和瞬间出招没区别,无法看到动作再选择应对方式,但AI就可以做到这种反应。

    这意味着假如他有一个攻击动作的发生时间比你所有动作的发生时间都短的话,你的每一次出招都会被他用这个攻击拦截,假如没有或者说虽然有但打不到你的时候,他就可以每一次都正确防御,不会被破防(当然前提是游戏里不存在无法反抗的攻击)。这就等于是立于不败之地了。除此之外,AI可以做到只要打到你就可以打出最大伤害的连招,在压制的时候(即他进攻你防御的时候)没有习惯可言,每次的进攻套路都可以和上次进攻不同,除非它的对手也是AI,不然总会失误被打到,而当时间到时这血量的差距就意味着失败了,当然前提是你能坚持到时间结束。

    发布于 2017-03-21 16:45:39 0 条评论 收藏
    !

    举报

    向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境

    不感兴趣


  • 1

    恍惚对世界的不满意,就是改变它的力量源泉。

    十六夜咲 赞同

    可能。

    因为只有两个前提变量,你选什么,ai选什么。

    而战斗中也只需要对你的决策进行分解,没有不可控的干扰因素。


    问题是:

    围棋还可以说是具备高复杂度而彰显技术实力

    做一个别人打不过的ai有什么意义呢……?

    发布于 2017-03-21 16:35:36 0 条评论 收藏
    !

    举报

    向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境

    不感兴趣


  • 1

    Seven_Lee7s动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。

    十六夜咲 赞同

    这个问题很难答,因为游戏是动态的不像围棋,围棋大家用的都是一样的棋子,下棋也不会有你啪啪啪落子速度极快就多加分什么的这种情况。而游戏中就不一样,有人物克制关系,有人物性能,ai也可能会用远超人类的能力去占便宜。就像让数学家和计算器比谁算数快,没有限制条件的话,很难下判断。1+1=2大家算的都快,换一道题就不一样了。

    比如mugen虽然是个游戏引擎,但人物也是来自各种作品和作者的,里面很多角色的全开ai都不是人类能手操战胜的。这是因为普通的格斗游戏是拿来卖的,里面的ai做出来就是让人来打败的,不可能做的那么强,而mugen上就没有这种限制,作者可以毫无顾忌的做个彻底发挥人物实力的ai出来。

    更新于 2017-03-21 16:23:45 0 条评论 收藏
    !

    举报

    向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境

    不感兴趣


  • 0

    柔王丸力拔山兮气盖世,时不利兮游不驰

    格斗游戏的AI打败人类玩家很简单,首先你游戏中的出招收招硬直,如果做得特别大,限制机器反应时间上的优势,那么这个东西其实 就象下棋,而且这种类似棋类博弈的套路,变化都远不能跟围棋相比。所以AI学习一阵后,人类的任何套路都会被打败。  如果不用硬直限制机器反应时间,那更没有机会,人类反应速度的上限是0。1秒,任何过脑子的反应都不可能低于这个时间,而机器的时钟频率。。。。。

    发布于 2018-09-25 00:45:33 0 条评论 收藏
    !

    举报

    向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境

    不感兴趣


  • 0

    万一游戏设计师

    如果以打败人类为目的的造物打不败人类,那么那个创造者是不是傻逼?

    发布于 2017-07-16 09:06:56 0 条评论 收藏
    !

    举报

    向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境

    不感兴趣

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论
嵌入内容
复制以下代码可将该奶牛关内容分享到其他网站。
预览
复制地址
复制以下链接可将该奶牛关该内容分享到其他网站。
举报

请选择你的举报理由

确定 取消