《游戏发展国》与游戏公司真正的发展路径一样吗?区别是什么?

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  • 4

    lludweg

    ElizabethArcher摸鱼佬 等 4人赞同

    不一样

    《游戏发展国》里面,开发一款游戏很简单,你只需要设定游戏类型和方向、决定在哪个平台发售、以及预算,最后打打广告。做完这些之后就可以等着钞票进账了

    开发游戏要考虑很多因素,据我所知,你需要音频工具、2D或者3D编辑器、游戏引擎。这些是最基础的。或者你也可以用别人开发好的,不过需要版权费。

    然后你需要营销,去炒作这款游戏。

    你还需要考虑对手公司,要和海量的游戏竞争,决定在哪个平台发售

    如果是在线游戏,你的伺服器达不到你开发游戏的要求,就玩完了

    辛辛苦苦做出来的游戏,就算素质过硬。无人问津也是很正常的。

    这时候想想看你在这款游戏上耗费的时间,经营公司的各种支出,比如员工的工资、电费、水费、硬件和软件的维护...........

    发布于 2017-04-12 20:23:29 1 条评论


  • 1

    天野结奈游戏爱好者,尤其喜欢rougelite

    Blade 赞同
    开罗一直是理想世界啊……没什么外界阻力,员工也完全很卖力,按照数值堆上去的游戏一定会大卖……现实中大概会不能回本吧。
    游戏而已,玩玩就好……
    发布于 2017-03-17 13:36:54 0 条评论


  • 0

    leon49欲为象,不可究

    你假若作为一个老板,开发上大体上流程“游戏发展国”已经蛮像的了

    不过这个是参照90-00年这个年代的流程(还有很多新型主机在里面)


    但是 这里缺少非常重要的一步 “运营”!

    也就是广告 宣传 合作等等 “运营”的占比


    尤其是国内  运营的经费能占总经费的60%-70%信不信


    除非你开发的游戏是真的 “神作”  能靠口碑传播 

    否则按照这种招一堆普通设计师 开发人员 按市场趋势做出来的游戏

    随意丢到市场上 那准备好自己的“简历“去找下一份工作吧

    发布于 2018-03-11 14:27:56 0 条评论

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