游戏审核的责任到底应该归到哪一方?

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    架子游戏的盒子,思想的架子

    SYB扁舟 赞同

    首先就不应该有审核。什么叫审核?一个有权威的人看看内容是否违规。大家都是成年人,凭什么你有资格审核别人?目前国内与国外对于公民看待方式就是这个地方的本质区别,大大小小屁事情都要审核。审核本身就是装大人的游戏。

    那么审核的意义是什么?规避不安全,不健康的内容。国外采用分级制度。对于游戏产品分级。然后建议家长按照等级给孩子提供相关游戏,从认知上认为家长都是负责任的。行为上把监管的权利还给成年人。

    目前这个体制下,认了吧....

    发布于 2016-08-11 08:56:56 0 条评论


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    iAhri玩游戏,就是要赢

    首先,游戏审核的责任按理说不应该归责于政府,而是必须要推出一个非政府、非厂家的第三方机构进行一个类似中介的功能。厂商提供游戏,政府提供分级方向,而第三方机构进行评定。

    为什么?

    因为一旦分级制度涉及到厂商或者政府机构,必然会产生PY交易。政府机构如果掌控审核责任的话,必然导致权利寻租;而游戏厂商参与审核…那么和不审核也没什么区别。

    -----------------------------------------------------------------------------------------------------

    在国内现在最大的问题是游戏审核不会被有关部门放权。因为一旦设立分级制度,那么所有游戏能不能过审都有个标准。能过审就一定能过审,不能过的就一定不能过。

    【这事情对某机关(其实就是广电啦)非常致命。有了标准那一定会按标准形式,也就是说权利将降低,同比转化成明确的审核标准规定。否则说你太血腥让你回去重做,有裸露让你回去重做…这里面血腥,暴力,性的标准谁说了算?广电啊!这权利大翻天了】

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    回到你的问题,

    重点不在于【开发者需要去考虑是否有提交审核的资质问题】,而是在于小型开发者没有钱,也没有能力去面对现在中国的审核制度,只能通过中介、下挂大型厂商名下、等等等的方法…

    个人自发是可以的,但是不划算。

    发布于 2016-08-09 16:56:57 0 条评论


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    战地好机油一位充满各种心得的初中游戏玩家

        其实我个人觉得,应该归为游戏开发商上。就好比如美国的ESRB评级他并非一个政府性的机构。这个机构期初就是有各路的游戏开发商组成的,当初美国和中国一样很多家长担心游戏对孩子来说不好,而ESRB就是引导孩子和家长购买什么游戏以保证游戏开发商尽量的少受到舆论抨击。事实证明,ESRB的评级从一定程度上保护了游戏开发商。

    发布于 2016-08-07 14:41:25 1 条评论


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    不远侠大人前端科学家

    你整个问题的关键点不是审核责任,而是一般的开发者没有资质。就像你说的如果游戏也走向审核的渠道,并没有什么不妥,而目前就这个时间段而言,普通开发者或者说个人开发者,独立开发者担心个人没有发型资质。这些都需要日后有了明确的规定才会知道的。

    发布于 2016-07-08 15:42:06 0 条评论

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