保守估计还有五年。LOL这个游戏跟Dota、风暴暖暖、300英雄、王者农药属于同类型的游戏,但相比于其他游戏具有自己独特的定位和优势,因此只会被部分分流,不会出现被直接取代的情况。但作为一款较长生命周期的游戏,LOL需要解决的是如何吸引新玩家加入到游戏队伍中,而在新手福利方面其做得并不好,或者说如果没有朋友老带新,新人玩家是难以自己入坑的,这也是其问题所在——毕竟30级排位赛才是游戏的开始,前期升级什么的太麻烦了呀。
简化UI,提高新手福利,降低排位准入门槛,维护游戏环境积极和谐,应该会使游戏的寿命得到延长。就个人感受来看,如果可以为低等级玩家提供低等级排位赛,并且将这部分排位赛纳入未来的定级赛中,也许会更方便一些吧。
黑衣猎杀者 1年前
不一定,像我这种休闲玩家,根本不想打排位
蓝熊 [作者] 1年前
黑衣猎杀者 1年前
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明和 1年前
竞技类游戏的主要矛盾在于职业化和大众化的平衡,太专业的不容易上手,很容易变成小众游戏,比如DOTA2,太大众的又缺少职业化发展路径,比赛则不好看,比如LOL,300英雄这种。
这个问题需要游戏制作者们共同研究,未来一定会有更平衡有趣的游戏被制作出来。
陰陽魚 1年前
明和 1年前
陰陽魚 1年前
明和 1年前
明和 1年前
陰陽魚 1年前
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陰陽魚 1年前
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