在卡带上是用电池+意失性存储芯片,采用固定数据结构的方法存储。
不过和电脑上存储方法没什么区别
剧情的游戏不少都是 玩家当前信息+解锁支情况
比如 魔力遗迹 使用了吧已解锁物品编号写在注册表的方法
星界边际 之类有主机的生存游戏每个星球和每个玩家都会生成相应的存档
大部分GAL基本上都是储存好当前的进度和flag
存档原理一直是类似的,不过过去可能没有加密容易被修改器破解
一般存档这种东西没有太多值得优化
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