在卡带上是用电池+意失性存储芯片,采用固定数据结构的方法存储。

不过和电脑上存储方法没什么区别

剧情的游戏不少都是 玩家当前信息+解锁支情况

比如 魔力遗迹 使用了吧已解锁物品编号写在注册表的方法

星界边际 之类有主机的生存游戏每个星球和每个玩家都会生成相应的存档

大部分GAL基本上都是储存好当前的进度和flag


存档原理一直是类似的,不过过去可能没有加密容易被修改器破解

一般存档这种东西没有太多值得优化