这俩游戏虽然都是非对称,但是本质上是有区别的
《黎明杀机》主要是一个猎人与四个猎物,四位猎物的目标很明确:修电机,救队友,逃出生天;猎人的目标更明确:杀死所有猎物,不让他们跑出去
《进化》虽然看起来是四个猎人与一个猎物的故事,但是两方的目标是根据时间而定的——早期猎人追怪物;后期怪物追猎人。虽然目标本质上都是一波推敌人,但是推敌人需要资本啊,所以怪物早期要去努力进化。
所以说,《黎明杀机》目标明确,《进化》目标更加多变。按照常理来说应该是《进化》更刺激,但是现在看来《黎明杀机》更火。这个就我看来是因为《进化》本体是射击游戏,猎人们是有反抗的余地的;而《黎明杀机》里人类没法把鬼反杀,所以更加考验技巧。
对了,我觉得《十三号星期五》对于这种非对称对抗提出了一种很有趣的新概念:反抗是可以,就是不那么简单
同样是非对称竞技游戏,《进化》比《黎明杀机》差在哪里?
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