如何为多人竞技设计胜率平衡? 0 条评论 3个回答 按赞同排序 按时间排序 2 猫五郎 ,一只伪宅 猫五郎 、 星辉梦影 赞同 首先是平衡玩家水平,隐藏分系统做精确一点,很完美然后是连胜的奖励和在一定场数的连胜之后强行给你插入隐藏分低于你的腿毛提高游戏难度以及连败之后系统给予帮助没错!就是把你和连胜的大腿匹配到一遍去!这样的话就算再菜也不至于一直输了……除非你5分钟能送30个头 发布于 2017-11-06 22:11:00 0 条评论 禁止转载 0 SomePony ,文笔很差 平衡两支队伍的玩家水平。感觉最根本的应该是从玩家的隐藏分计算上下功夫。想办法提高玩家隐藏分的精准度。这样匹配系统才能最大限度的将两支队伍玩家水平平衡起来。 发布于 2017-02-23 21:14:05 0 条评论 0 Doom Liang ,我被折叠的回答,都是精华 大腿+腿毛 发布于 2017-02-23 17:29:23 2 条评论 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 回答 {{question['follower_count']}} 个玩家关注 ... 相关元素 相关问题 如何设计 MOBA 游戏的角色和技能? 12人关注 5个回答 在设计游戏雏形时,是否可以用纸来设计? 31人关注 13个回答
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