1、如果你有机会参加高校或者培训机构专业的游戏设计课程,那就可以入门了
2、如果你有丰富的游戏经验,丰富的杂学知识,一定的程序,美术,心理等的了解,可以入门做测试,或者执行
3、如果你认为自己有好的点子,并且你能完整准确的表达出来,带上你的程序、美术小伙伴一起自己做吧
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咖猫 ,游戏开发者
如果是为了制作你认为的游戏,我劝你别来
国内大多数做的是商品,而不是游戏
想赚钱,你来晚了,早五年游戏行业赚钱很容易,现在成功率基本上只有5%
用我师傅对我说的一句话:如果你把钻研制作游戏设计的时间,放到其他行业,可能你赚的钱要比现在更多。
(独立开发者除外,我很尊重独立开发者,因为他们做的才是真的游戏)
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橙 ,橙,橙子的橙
不知道怎么评价上面的回复。
找小伙伴一起自己做这个事情和,找个自己喜欢的公司是很不现实的入行方法。首先你喜欢的公司不会是名不见经传的三流小作坊,应该是在业界有名气,游戏质量得到认可的知名公司,那么这类公司的门槛不会低。虽然我没有在腾旭工作过,但是腾讯的策划岗现在的应届门槛可能要硕士吧。要达到能自己挑公司或自己组建团队创业要至少3到5年的累计。
我大学毕业是管理学,和游戏格格不入,但是我最后用很低的期望薪资去了某小公司的执行岗位,在北京基本是入不敷出的节奏,还是基于不用租房子交房租的前提。磕磕绊绊下来跳槽到另一家公司,终于能和同龄人持平了。
我为什么会跳槽呢?因为公司倒闭了呀。
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坠子 ,游戏&应用类APP UI/UE设计师
(1)掌握任意一项关于游戏开发的技能
(2)找一个公司实习、了解游戏“孕育及生产”的套路
(3)多交朋友
(4)熟练以上3点
(5)通过第3点,找个你喜欢的公司/创业
PS :
相比开发技能,游戏经验反而不重要。
单一的(只玩某一种或某一类型)游戏经验是用处很少。
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