一个新人该怎样进入游戏圈?

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    咖猫游戏开发者

    如果是为了制作你认为的游戏,我劝你别来


    国内大多数做的是商品,而不是游戏


    想赚钱,你来晚了,早五年游戏行业赚钱很容易,现在成功率基本上只有5%


    用我师傅对我说的一句话:如果你把钻研制作游戏设计的时间,放到其他行业,可能你赚的钱要比现在更多。


    (独立开发者除外,我很尊重独立开发者,因为他们做的才是真的游戏)

    发布于 2019-11-29 12:50:48 0 条评论


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    橙,橙子的橙

    不知道怎么评价上面的回复。

    找小伙伴一起自己做这个事情和,找个自己喜欢的公司是很不现实的入行方法。首先你喜欢的公司不会是名不见经传的三流小作坊,应该是在业界有名气,游戏质量得到认可的知名公司,那么这类公司的门槛不会低。虽然我没有在腾旭工作过,但是腾讯的策划岗现在的应届门槛可能要硕士吧。要达到能自己挑公司或自己组建团队创业要至少3到5年的累计。

    我大学毕业是管理学,和游戏格格不入,但是我最后用很低的期望薪资去了某小公司的执行岗位,在北京基本是入不敷出的节奏,还是基于不用租房子交房租的前提。磕磕绊绊下来跳槽到另一家公司,终于能和同龄人持平了。

    我为什么会跳槽呢?因为公司倒闭了呀。

    发布于 2018-11-30 15:29:27 0 条评论


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    坠子游戏&应用类APP UI/UE设计师

    (1)掌握任意一项关于游戏开发的技能

    (2)找一个公司实习、了解游戏“孕育及生产”的套路

    (3)多交朋友

    (4)熟练以上3点

    (5)通过第3点,找个你喜欢的公司/创业


    PS : 

    相比开发技能,游戏经验反而不重要。

    单一的(只玩某一种或某一类型)游戏经验是用处很少。

    发布于 2017-02-10 16:43:42 0 条评论


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    大伟艰苦的游戏行业从业者

    大伟 赞同

    1、如果你有机会参加高校或者培训机构专业的游戏设计课程,那就可以入门了

    2、如果你有丰富的游戏经验,丰富的杂学知识,一定的程序,美术,心理等的了解,可以入门做测试,或者执行

    3、如果你认为自己有好的点子,并且你能完整准确的表达出来,带上你的程序、美术小伙伴一起自己做吧

    发布于 2017-02-09 09:55:32 0 条评论

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