挺好的,游戏文化、游戏人的生活都是很好的题材,现在的消费主力人群已经是70,80,90,都是曾经或者至今仍然喜爱游戏的人群
chopperle JRPG和SLG强迫症
回答了问题 发布于 2017-01-18 10:09:08
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挺好的,游戏文化、游戏人的生活都是很好的题材,现在的消费主力人群已经是70,80,90,都是曾经或者至今仍然喜爱游戏的人群
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Doom Liang 1年前
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