原游戏开发者,也算是最早一批手机游戏开发者。现在已经转型离开游戏行业了,但是仍然是核心向的游戏爱好者,尤其是主机游戏。偏爱JRPG和SLG,大爱火纹系列、皇骑系列、机战系列
原游戏开发者,也算是最早一批手机游戏开发者。现在已经转型离开游戏行业了,但是仍然是核心向的游戏爱好者,尤其是主机游戏。偏爱JRPG和SLG,大爱火纹系列、皇骑系列、机战系列

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chopperle
JRPG和SLG强迫症
1年前
回答了问题
从游戏设计角度2048为什么能这么火?
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chopperle
JRPG和SLG强迫症
1年前
评论了文章
以偏概全,FF不能代表JRPG,日本国民RPG是《DQ》系列,世界级的JRPG是《精灵宝可梦》系列。《女神异闻录》系列、《传说》系列也都是极具特色的日式RPG,另外还有《异度》系列、《荒野兵器》、《星之海洋》、《梦幻之星》,更小众的有SE的《王国之心》、Level-5的《银河游侠》、Tri-ace的《北欧女神》。我不敢说JRPG没有衰落,但是它一直在推陈出新。可能是现在玩家群体变大了,口味变叼了,越来越趋向快餐化,所以欧美的RPG呼声可能更大更响。JRPG永远是JRPG,过去的最佳RPG可能是FF6或者作者说的FF9,近些年应该是P5或者异度神剑2,但是更好的JRPG只可能出现在未来。
最高法西斯 撰写了文章

日式RPG的巅峰在哪里?

文/最高法西斯 说在前头:并未亲自体验过除《最终幻想》系列之外的日式RPG,像著名的《勇者斗恶龙》系列、《女神异闻录》系列以及大名鼎鼎的《塞尔达》系列,尚无缘尝试(有生之年一定要玩)。但鉴于《最终幻想》系列在游戏业界及玩家群体中享有的超高认可和声誉,它具备的代表性应足以 ...
chopperle 赞同了该评价
1年前
玩过 120 小时
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chopperle
JRPG和SLG强迫症
1年前
评论了回答

鉴定卷轴+回城卷轴是从大菠萝1代就存在的。加上有限的背包容量和不同类型装备占用的格子数,我相信当初设计的初衷是希望玩家多回城:补充鉴定卷轴、买卖装备、补充药剂。因为很多剧情都是在地下城进度到某个点,回城镇然后再次进入地下城会触发的。比如1代时候的屠夫剧情,只有在教堂门口遇到一个濒死的村名才能知道屠夫的存在,然后在1-4层(是不是这个数字忘了)某个随机房间内会遇到屠夫。如果做成泡菜网游式的一路刷装备,有没有价值一眼看出来,然后挑有用的,很久才回一次城,估计会错过很多剧情,这也是设计者不希望看到的。

菠萝面包 回答了问题

暗黑破坏神系列装备鉴定这个操作除了增加仪式感之外还有什么作用?

我不知道这个设计的缘由是不是某些功能设计的衍生产物。 不过这确实被认为是一个很成功的系统,同时被进一步深化了。 咱就模拟一段站在当时开发环境可能的情形:        我们都知道暗黑中装备是有词缀的,这也是暗黑的特色之一,但是当高品质的道具出现时,假设它是已鉴定的,那么可能很难...
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菠萝面包
[作者]
@chopperle
恩,早些年我反反复复的思考了关于背包的事情。只能说那个年代,背包都是这种样子的。
然后有人发明了重量系统,这样同样6格的装备用6被重量代替就可以了,玩家不用在背包里玩“华容道”了。

但是即便如此,玩家还是很容易吧日常消耗的道具占满背包。(1000个重量为1的道具,或者满背包的1格道具)
然后开发者也发现了这个问题,倒腾背包是个有趣的过程,但太容易被“打扰”了。为了榨取他们的存在空间价值,然后发明了“书”这种东西,可以把大量日常开销堆叠产品堆叠起来。
所以在游戏发展后来的D3和POE,他们的药水都是1瓶无限喝的,卷轴也是。

然后回到主题。
有没有鉴定,玩家背包都会满。所以装备满并非是鉴定的主要设计意图,只能当做它正好额外辅佐了某些设计。

这种感觉就相当于一个

力量+10
敏捷+100
智力+2
体力+7
幸运+1

的防具,他的主要是敏捷+100的功能,但是正好其他属性也稍微加了一点而已。

所以我认为,让玩家背包更容易满,从而增加回家次数...等等  并不是鉴定系统设计出来的主要目的。
chopperle
JRPG和SLG强迫症
1年前
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游戏评价
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怀旧经典游戏
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Nintendo Switch
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任天堂于2017年推出的新一代游戏机,其创新在于将掌机与客厅用游戏机合为一体。
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chopperle 赞同了该回答
1年前
frankc
喜欢篮球和表格,正在开发一款策略游戏
回答了问题
你为什么选择购买 / 不买 Nintendo Switch?
作为工薪族玩游戏有点奢侈,别人眼中的不误正业
红蓝CP版 亚马逊  炸弹人R 以撒   原因是高性能掌机   吸引我 会上怪物猎人 跟 马车 不就可以了
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chopperle
JRPG和SLG强迫症
1年前
回答了问题
为什么日厂在STEAM的定价普遍不可理喻?
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chopperle
JRPG和SLG强迫症
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chopperle
JRPG和SLG强迫症
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