你这骗设计的钩也太直了……
-
10 -
2 -
2老猎人 ,做好玩的游戏
问:你会怎样去创造一个新的敌人?
答: 通过相对较新的攻击和行动模式去联想相对较新的敌人。略如a、浮游,隐形不可见,攻击时造成周围空间扭曲,从而轮廓可见;(幽蝠/隐母/)
b、子母体,母体在多个子体之间切换,母体有特殊特征,击杀子体可再生.(量蛇/化蜥)
p.s. 名字仅为补充形象感
如果是想创造视觉上唯一性和特殊性,当我没说
-
1 -
01. 使用正面角色,比如超人。技能是接住女朋友后战斗力提升。
2. 使用无机物,目前的大部分敌人都是有机物,无机物可以成为一些新的敌人,比如水、山、空气。
-
0 -
登录奶牛关账号即可参与讨论
5 个玩家关注
1 / 1
相关元素

游戏设计
相关问题
游戏的叙事设计都有哪些手法?16人关注 4个回答
在设计游戏雏形时,是否可以用纸来设计?31人关注 13个回答
武侠游戏应该如何发展,如何设计出一套原汁原味的武侠游戏系统?20人关注 14个回答
抛开传统的敌人,你会怎样去创造一个新的敌人?
这里指的传统是:蜘形动物 机器人 恐龙 鬼 罪犯 恶魔 纳粹士兵 昆虫 猛兽 植物 巫妖 神话角色 丧尸等
0 条评论 收藏
举报
向奶牛关官方反馈,以净化良好的社区环境