抛开传统的敌人,你会怎样去创造一个新的敌人?

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  • 10

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽Esther歌德莱特 等 10人赞同

    你这骗设计的钩也太直了……

    e8f8f44297fe9f83065243388ef81b90.jpeg

    更新于 2016-12-28 15:07:52 4 条评论 收藏
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  • 2

    张一般这里是一个做游戏商业化的骗钱的【

    我一直在想一个AVG的两栖动物逆袭....【作死

    发布于 2016-12-28 17:37:14 0 条评论 收藏
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  • 2

    老猎人做好玩的游戏

    EEhentai晴天 赞同

    问:你会怎样去创造一个新的敌人?
    答: 通过相对较新的攻击和行动模式去联想相对较新的敌人。略如

    a、浮游,隐形不可见,攻击时造成周围空间扭曲,从而轮廓可见;(幽蝠/隐母/)

    b、子母体,母体在多个子体之间切换,母体有特殊特征,击杀子体可再生.(量蛇/化蜥)

    p.s. 名字仅为补充形象感

    如果是想创造视觉上唯一性和特殊性,当我没说

    发布于 2016-12-28 17:27:28 0 条评论 收藏
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  • 1

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    Lusai 赞同

    肯定是你的女队友啊,你一直把她当老婆养,什么好的都给她,最后的时候她偷走你所有的东西,然后拿着你的武器杀死你,最后你发现游戏的主角其实是女队友

    发布于 2016-12-28 16:27:49 4 条评论 收藏
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  • 0

    Yorda

    1. 使用正面角色,比如超人。技能是接住女朋友后战斗力提升。

    2. 使用无机物,目前的大部分敌人都是有机物,无机物可以成为一些新的敌人,比如水、山、空气。

    发布于 2016-12-29 14:50:05 0 条评论 收藏
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  • 0

    BCCBlink Studio;DOTS汉化组

    其实个人觉得类似《死神来了》这种摸不到看不见的敌人不错。


    打青蛙怎么样?

    更新于 2016-12-28 17:13:18 1 条评论 收藏
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