琪露诺 游戏喜好偏软。 回答了问题 发布于 2016-12-16 08:47:31 手机上的3D地牢沙盒游戏如何做好角色打击感,有什么好的参考? http://www.bilibili.com/mobile/video/av5199528.html简单易行,值得参考w 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 {{question_follower_count}} 个玩家关注 ... 相关游戏 目录
评论 5 Eran 1年前 感谢, 视频看了. 不过说的 就我理解 更多的是如何 叠加一些有意思的"小细节"我现在的问题是卡在其中一块 , 就是如何做好 run/attack/idel 这组基础动作上 :( 棒主 1年前 @Eran 啊哈,unity吧,animator controller的既视感,设置无视动画即时切换为勾选状态,然后collider碰撞回调修改参数就很好了,打击感主要还是体现在反馈上,你可以看看牛关里的:https://cowlevel.net/question/480https://cowlevel.net/question/1838672https://cowlevel.net/question/1847827 发布 棒主 1年前 和迷叔这个视频说的特点比较符合的游戏大概是废土之王了 发布 Eran 1年前 感谢 感谢. 恩Unity. 我研究研究去. 发布 林云 1年前 好视频 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 琪露诺 的更多回答 查看所有回答 该问题的其他回答
评论 5 Eran 1年前 感谢, 视频看了. 不过说的 就我理解 更多的是如何 叠加一些有意思的"小细节"我现在的问题是卡在其中一块 , 就是如何做好 run/attack/idel 这组基础动作上 :( 棒主 1年前 @Eran 啊哈,unity吧,animator controller的既视感,设置无视动画即时切换为勾选状态,然后collider碰撞回调修改参数就很好了,打击感主要还是体现在反馈上,你可以看看牛关里的:https://cowlevel.net/question/480https://cowlevel.net/question/1838672https://cowlevel.net/question/1847827 发布 棒主 1年前 和迷叔这个视频说的特点比较符合的游戏大概是废土之王了 发布 Eran 1年前 感谢 感谢. 恩Unity. 我研究研究去. 发布 林云 1年前 好视频 发布 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册
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