评论 12

说书人 1年前

为三观点赞同

棒主 1年前

兽人什么的

mulhull 1年前

怒赞一个。身为妹子,看了其他的答案表示那些所谓的女性向游戏我都不想玩。而且女性喜欢Q萌风格的错觉不知道是怎么来的,我给妹子推Q萌游戏,最常收到的回应就是“看上去很幼稚不想玩”。

Susie 1年前

@callender‍ +1

Angeliclovewind 1年前

@callender ‍ 其实我也真心得说一点:我面对的很大一部分妹子,看什么游戏都是幼稚不想玩,这部分人我通常是放弃的。

mulhull 1年前

@Angeliclovewind ‍ 我觉得妹子对画面的需求主要还是美型。Q萌只能作为点缀不能作为主体。之前流行的剑网三和现在流行的阴阳师都是主打美型,但游戏里面和宣传物料当中也有Q萌的元素。能吃Q萌的妹子基本上已经是通吃了,推什么画面都相对容易接受(比如丑萌)。至于看什么游戏都很幼稚不想玩的妹子,我一开始就不会考虑给她们推荐游戏。

grox133 1年前

就这是女玩家和玩游戏的妹子的区别

Angeliclovewind 1年前

对成就感这一点,真心不敢苟同。我接触的圈子里的妹子一般都不抢着挣第一,踏踏实实把游戏玩过一遍一般就好了的,但男生不这样。我觉得这应该是女性玩家和男性玩家的一个主要区别。

说书人 1年前

@Angeliclovewind‍ 其实还是所观察样本的区别的问题,“成就感”这种东西其实应该算是“人”这一种生物的一个普遍共性,区别只是在其表现程度上而已。因此可以认为很多女玩家也是需要“成就”的,以满足自己的一部分需求。DB说的其实就是,当我们能够照顾到“玩家”这一群体中的大多数、普遍性的需求之后,怎么能照顾到其他的一些具有小众特征的玩家。女玩家也是玩家,不要把她们独立出来看。

runt 1年前

@Angeliclovewind‍ 成就感的需求并不等于追求第一名。

歌川 1年前

@runt‍ 港得对

请回收 1年前

游戏天赋男女是相同的。但是男用户数量的确多,所以导致“硬核”也多;这并不是中国的单一现象(譬如steam上的数据)。所以厂家按男生喜好开发也是必然的。另外开发者男性也居多,比较难揣摩女性的心里- -b

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