《最后的守护者》想要表达什么?

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  • 7

    Kay日翻,RM爱好者,毯民,COC老PC

    Kay假面女仆卫士strategy 等 7人赞同

    写一点感受。

    首先,讲真,没玩过。全程看的C菌实况,可能并没有办法实际去体会到游戏中很多细微的醍醐味,但是表达一点感想大家还是可以接受的吧。


    如果你问,“最后的守护者这个故事想要表达什么?”的话,我想我只能回答

    “对不起,我觉得它什么都没想表达。”


    当然,这种说法很极端,或者说很狡猾。但是我觉得在我心里只能得出这种结论。

    我曾经在担任梦日记吧小吧的时候,给当时经常会为了梦日记究竟表达了什么意义的问题而争论不休的吧友们写了两篇小短文。具体的内容这里就不赘述了,当时我想告诉大家的其实只有两点。

    一个道理,是大家都明白的:
    一千个人的心中有一千个哈姆雷特。

    另外一个道理,也许并不是每个人都明白:
    欣赏艺术品时,请不要用脑,要用心。


    最后的守护者究竟想说什么?它打算告诉我们什么?它的中心思想是什么?它的表现手法又是如何呈现的?上田文人,究竟又是在凡世间经历了怎样的风风雨雨才做出了这样的作品?...

    我觉得,这些富有着现实意义的讨论有厚重的价值。不论是什么东西,理性的剖析必然都是吸收它最好的手段。

    ...但是,对于感受它,毫无意义。


    上田文人是为了宣传保护野生动物?
    描写人和动物互相的理解?
    或是批评人类对动物的奴役?

    我想都不是。

    上田文人,他大概只是想讲一个有点悲伤的童话而已。


    一个小男孩,在睡觉的时候莫名地被传说中吃人的大鹫掳走
    醒来时已经在一个巨大的遗迹之中
    他可怜着身边遍体鳞伤的巨鹫,为它治疗伤口,寻找食物
    巨鹫也从最初的警戒渐渐接受这个奇怪的小不点

    一人一鹫为了逃出这个遗迹,共同前进着
    经历危险,经历磨难
    有有趣的事情,也有恐怖的事情
    但是小男孩没有放弃前进,大鹫也不舍得离开他
    一人一鹫的友情就这样渐渐成长着

    无数磨难之后,小男孩终于拼死破坏了控制整个遗迹的中枢
    在战斗中遍体鳞伤的大鹫用尽最后的力气把他送回他曾经所在的村落
    但是,他们终究无法生活在一起
    这段友情最终变为回忆,在天各一方的他们心中好好地留存着——


    ——我不知道是不是每个玩家都在真正地把自己的心投进去玩这个游戏。
    但是我知道许多人都被这个故事所感动。这种并不寻常的体会,这种发自内心的喜爱,我想很多人在玩这款游戏的时候都有过的。

    就像C菌在实况的时候一直在说着的:
    “....你喜欢吃桶,我就把全世界的桶都拿来给你吃。”
    那种最原始,最古朴,也是最纯粹的发自内心的感情;这种奇异的,诡异的,也是震撼的一生也无法忘却的冒险。我想,上田文人想让我们感受到的,就是这样的东西吧。



    ...那么,最后的守护者究竟想要说什么?


    ——它只是讲述了有关一个小男孩和一只大鹫之间“羁绊”的故事。


    我想,这样就足够了。

    更新于 2016-12-22 18:48:08 0 条评论


  • 1

    机智的远程兵撸串不喝酒的关卡策划

    口0一0 赞同

    小孩子不要随便玩鸟儿...

    发布于 2016-12-10 15:31:25 1 条评论


  • 0

    拉普拉斯的饿膜苦逼程序员/游戏品鉴师

    如果你问巫师3想表达什么? 

    游戏媒体人会说,庞大的世界观,波澜壮志的旅途以及绝望之中寻找的希望。

    你语文老师会说,本作以暗喻的手法突出了中世纪时期宗教对于异教徒的迫害,理性丧失殆尽,人们只有盲目的跟从,但是在此绝望的环境下主人公依旧保持着希望的种子,努力按照自己的原则形式,即使违背当时世界的法则。

    而我会对你说,一个主线一个故事,一个支线一个故事,有悲伤,有绝望,有快乐,也有希望。

    如果你问我白雪公主想表达什么?我会告诉你,一个美丽的故事,能让你安然入睡的故事。

    你可以从故事中受到启发,找到些真理或者内涵,不过,其本质依旧是个故事。

    发布于 2016-12-23 01:05:51 0 条评论


  • 0

    龙尼玛独立游戏制作人

    选择
    发布于 2016-12-10 13:20:39 0 条评论

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