和她的制作人交朋友,并且把制作人声望值刷到尊敬。之后选择和制作人交易,你就会在交易界面看到可供交易的 游戏设计图纸 和 游戏数值表 了。
有的玩家朋友会说刷到尊敬比较困难,那么刷到友善行不行呢?也是可以的。不过刷到友善能拿到的可能不会是完整的设计图纸和数值表,而是零碎的图纸碎片和数值条目。当然了,图纸碎片和数值条目有没有用呢,那肯定也是有用的,俗话说得好,量变引起质变嘛,据老玩家说,100个数值条目就可以合成一个可供观测的数值表了呢。
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嗨呀,这个,条条大路通罗马的嘛,我知道刷制作人声望难,但是又不是只有一个门派是不是。除了去刷制作人声望还可以去刷鉴定等级和破解经验嘛。鉴定所玄学逼近和破解部暴力拆除,办法总是人想出来的嘛。
那可能有的玩家不知道什么是玄学逼近,我给这部分新玩家简单解释一下,所谓玄学逼近呢,就是通过人工数值检定,在不解剖分析实验物的情况下,根据他的外在表现去建立可能的数值模型,那之后通过数值模型做出测试物,对比参照实物分析其中的差异,之后提取差异再进行新的数学建模。这个门派比起上一个门派,考验的就不是 人际交往 这个技能而是 数值分析 这个技能了,所以适合基本天赋点随机到数值分析上较多的玩家。当然了,这一方法的耗时就可能长一大截了,因为通过数值分析能力刷出数值表的过程,本质上是把玩家的分析水平提升到和制造被分析实物的NPC同一水平线的过程。换句话说,当玩家水平达不到这个阀,数值表就刷不出来。所以这整个过程可能会很漫长。
当然了,也是分人。
那破解部又是个什么样的门派呢?诶,这个门派就有些邪门了,属于江湖上的邪道。他练的啊,是拆解和盗取。我这个玩家对邪派没啥兴趣,就不在这儿赘述,大家只要知道咱们现在玩的这个mmorpg里有这么一个门派存在就好了。
不过邪派升级和正派升级严格上将也并没有什么不同,该走的路也是少不了,都是专属技能的训练,所以劝诫一些想转邪派的玩家还是好生思量一下,毕竟转过去还要从头开始练专属,保不齐花的时间还更多。
嗯……
耗时最短的话我觉得还是刷制作人声望,副本难度是高,但是在座的各位我们知道的,肯定都是高玩嘛。
我是夜神,一个脑回路稍微有点不正常的垃圾制作人。
如果有朋友对新作《反人类联盟》的数值模型感兴趣,那么现在就可以来刷我这儿的声望了(滑稽)
如何查看一款游戏的数值公式?
比如说我在玩《英雄联盟》这款游戏,我想查看我的攻击/防御收益和伤害计算公式,除了自己试验然后数学建模还有其他更好的方式吗?
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