如果『羞辱』系列游戏换成第三人称视角,哪些现有的玩法会受到负面影响?

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  • 11

    JED除了炉石啥都玩

    负面影响

    • 首当其冲的应该就是代入感了。第一人称的好处就是能够让玩家站在主角的立场上来思考,而不是作为一个操控角色的旁观者。《耻辱》剧情设计的一大特色就是整个架空世界会根据主角做出的选择以及混乱程度而发生改变(通常体现在害虫数量和结局中)。用第一人称进行游戏,与NPC面对面,就将玩家放到了主角的立场上:你就是科长/艾米莉,你会怎么做?
    • 其次,作为一款格斗QTE游戏潜入游戏,第一人称能给玩家带来更强烈的感官冲击,也就是玩的更刺激。看不见背后,看不见墙后面的敌人,不能锁定目标,只能按照自己的感觉行事。而第三人称视角往往会带入一部分背后的视角,而且通过切换摄像机的位置还可以看到障碍物后面的东西。换成第三人称的话,这种潜入的紧张感反而会被抵消。

    (以下内容涉及部分剧透,还请没打通2的玩家跳过)

    • 在《耻辱2》中的第七大章,也就是Stilton公爵的那部分剧情中,假设切换成第三人称的话,时光机会很难用…因为显示屏很可能会被模型挡住。同时,在大发明家Jindosh的宅邸中,第三人称游戏恐怕很难瞄准瞬移:留给玩家的反应时间实在太短,而第三人称下存在卡视角的可能性。

    (剧透结束)

    • 第三人称游戏的战斗系统大多带有锁定功能,而如果在玩耻辱的时候只锁定一个敌人的话,跟双手离开键盘没什么差别。假如只是换成第三人称而不锁定的话也会存在过度拓宽视野的问题,变相降低了战斗难度。
    • 第三人称对于潜入游戏还有一个影响,就是视角问题。《耻辱》两作中都会有各种神奇的小角落供玩家藏身——这些角落往往靠墙。然后就会发生尴尬的卡视角问题。当玩家进入这种区域的时候,无非有两种解决方式:将摄像机调至角色视野,或是使墙体半透明化。如果是在墙角切换前端视野的话,对于一款无时无刻都在变着法藏身的游戏来说,为什么不直接做成第一人称呢…如果是做半透明墙体,则失去了潜入游戏的那种感觉,玩家甚至可以利用这一点去卡视角看隔壁房间的情况。这样看来,第三人称视角并不适用《耻辱》这样的游戏。

    总而言之,就是代入感、刺激感、游戏性会受到影响。

    如果有不同的想法,欢迎私信或者评论。

    更新于 2016-11-13 21:31:44 4 条评论


  • 3

    方程不是玩家

    Yoge夏影青空无明 赞同

    整体上,大概可以拿《潜龙谍影5 幻痛》对比对比作出一些想象。

    二者都是主角蒙冤,为复仇而双手沾血。二者都是不鼓励杀人,鼓励无杀害完成任务。二者都是开放式关卡设计,每一关都有几近“无穷”种路径通过,只要达到目的就算通关。


    超能力:

    视觉表现方式在第三人称下必定会有大修,但不会有根本性的影响。例如,第三人称下的瞬移能力,可以仿蝙蝠侠阿卡姆系列的绳钩那样表现。

    暗杀:

    基本上无区别。

    人物对话:

    变成了第三人称,可能会感觉更像《刺客信条2》《巫师3》《辐射4》那样,对话时会进入对话视角。不会有本质性的影响。

    剧情表现:

    cutscene可能会比第一人称下要更常见,可能会影响《耻辱》《Prey》引以为名的沉浸式体验设计风格。无cutscene也不是不可以,会很像《上古卷轴5》,可能会引人吐槽“不如做成第一人称游戏”、“第三人称真多余、又不能秀装备秀着装”。

    故事:

    毫无影响。第一人称下的所有独特叙事形式都可以改造成适合第三人称的方式。


    总的说,《耻辱》之所以做成第一人称,那是因为制作组本意就是想尝试制作第一人称暗杀潜行游戏,与《镜之边缘》《远哭》系列类似,游戏本身大可以做成第三人称也不会丢失什么关键的可玩性。之所以不是第三人称,只因为这些游戏本身就是检验“第一人称”可否能他人之所能的一场试验;结果证明,其实是可以的。它们当中有部分后来觉得没必要再继续试验了,便加上可选的第三人称视角了。

    更新于 2017-08-30 17:19:26 0 条评论


  • 0

    飞行胶囊里的谢泼德风大土大,生活干燥

    如果了解Arkane的话,会发现他们对第一人称有一种执念,所以这个假设的情况现实中其实是不可能出现的。

    对游戏的影响,无疑是游戏难度将大大降低,在第三人称下,能获取更多的周边信息,配合超能力可以说是无往不利了,二是画面表现力将下降,游戏里酷炫的魔法,在第一人称下非常有冲击力,但如果在第三人称下,其实很一般,想一想,第三人称下的瞬移,无论是操作还是给人的刺激感,都远远不如第一人称。

    最后,羞辱的一大魅力就是第一人称下的冷兵器战斗和超能力,改变后游戏很可能就泯然众人矣了。

    发布于 2017-09-24 22:30:42 0 条评论

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