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哀吾生之须臾,羡新卡之无穷;挟EDH以遨…
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像炉石这样的卡牌类游戏是如何实现AI的? - 软件开发
如何为炉石传说这类卡牌游戏设计AI? - 算法
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作者:Freelancer
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Building the AI for Heartstone,gamasutra引用的GDC Vault资料
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作者:中秋君
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来源:知乎
我来个抛砖引玉吧~
游戏王ygopro下载地址+联机教程+开发资料
游戏王ygopro就是群众diy出来的游戏。
下面是开发资料~
开发资料:
ygocore原版源码:Fluorohydride/ygopro · GitHub
Salvation客户端,服务器,先行卡脚本等:Salvation Development · GitHub
https://github.com/247321453/DataEditorX
菜菜的卡片开发工具源码
https://github.com/HuangYuNan
皇楠的全高清卡图下载,不包括先行卡卡图
https://github.com/Snarkie/YGOProAIScript/tree/master/AI
AI脚本,不包括AI源码
https://github.com/DailyShana/YGOpro-Pre-Script
夏娜的先行卡脚本
http://ygocore.ys168.com/
ygocore各主要版本链接总汇+原版下载地址
ygocore卡片编写系统概述:绋婧ygocore$娣诲瀹娓告gocore惧害璐村
http://tieba.baidu.com/p/3466764697
ygocore早期启动器思路和源码
http://tieba.baidu.com/p/3643454079
原版外挂数据库的方法和工具
http://tieba.baidu.com/p/3626553687
手抄网工具总汇
http://tieba.baidu.com/p/3609805974
脚本打包工具(原理类似加密EXE)
http://tieba.baidu.com/p/3568732029
卡组批量打包工具,代码是现在自动换背景和音乐等多功能启动器的前身
http://www.ygopro.co/Forum.aspx
国外ygopro论坛,主要用于收集反馈,获取各种测试软件
https://github.com/adrianojn/junkdeleter
VB语言编写的垃圾清理工具,清理多余脚本和图片。C#语言编写的版本未发布。
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/lite/read.cgi/netgame/9734/1419695971/l30
日本人(ADS)的先行卡和图片还有主程序下载论坛。地址可能会变。
https://github.com/garymabin/YGOMobile
手机版ygopro代码
ttps://github.com/matteoserva/YgoProServer
外服服务器源码,不完整
https://github.com/sidschingis/Dev_ygopro
Devpro源码,原版基础上加音效和双卡背
http://home.gamer.com.tw/homeindex.php?owner=salix5
YGOPRO繁体中文版下载和反馈收集地址
http://www.ka-nabell.com/
http://www.orenoturn.com/
http://yugioh.wikia.com/wiki/Main_Page
扫描卡图获取地址
https://github.com/mycard/mycard
MC源码
http://forum.ragezone.com/f857/devpro-yugioh-simulator-1018796/
devpro启动器和主程序搭建教程
http://tieba.baidu.com/p/3725173013
原版进房有音效插件
http://yugiohartistscause.deviantart.com/
外国先行卡或高清图制作网站
这些资料。想必足够题主用了吧~
如何设计类似《炉石传说》这类型卡牌游戏的AI?
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