怎么样才能找到一起做游戏的朋友?

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  • 19

    玫瑰狗作品:Steam《Catch Me你抓不到我》

    琪露诺帕秋莉诺蕾姬Raven Woody 等 19人赞同

    挺好的问题。

    说说做社。


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    在刚刚认识的时候,全部是外包。这时候大家没有一起工作过,不知道彼此的能力和目标如何,钱是最简单的方式,闹掰了也不会互相亏欠。

    我美术大约换了6次,音效换了7次。

    在一起工作的过程中,如果能够彼此认同,就可以考虑更深层次的合作关系,比如雇佣。

    直到现在,我和其他成员之间明面儿上依然靠钱来维持。也就是外包或者雇员。至于实际上的关系嘛,嘿嘿嘿嘿嘿

    身为个人开发者可能积蓄不多,这是劣势。不过也有一定优势,

    比如结款可以“日结”,当天做好了当天就付钱,接单子的朋友们很喜欢这种,因为公司拖欠外包款项的事情很常有。

    再比如雇佣,作为个人开发者,可以去大学城外面租房子住,然后就在学校里找基础好的同学。你工资可能开不了多高,但对学生来说上班不用离开学校还是有吸引力的。另外学校周边的生活环境应该会不错,食物房租通常都是物美价廉的。


    成为“合伙人”是最复杂的,前提条件是客观上能承担的风险要基本持平。承担风险的方式或许是钱,或许是技术能力。单纯的因为身为主创而没钱,没合适的人,就从陌生的同行们之中去寻找共同承担风险的人我认为几乎是不可能的。

    发布于 2016-11-07 09:04:27 13 条评论


  • 12

    noneN/A

    null

    更新于 2023-09-21 22:20:34 7 条评论


  • 4

    蒋学驽一只节操是叠加态的野生游戏设计师

    蒋学驽红烧排骨音之幻风 等 4人赞同

    志同道合。

    发布于 2016-11-06 19:22:49 0 条评论


  • 3

    李北镇一个不会写代码的TCG原画不是个好作家

    谢邀

    不要犹豫,来我们这白干活吧少年

    更新于 2016-11-06 17:50:42 4 条评论


  • 2

    帕斯卡Programmer

    EEhentai帕斯卡 赞同

     @李北镇‍  @玫瑰狗‍  @疯王子‍  @蒋学驽‍  

    发布于 2016-11-06 17:47:54 13 条评论


  • 1

    棒主萌系、动作系、RPG爱好者、喜欢装逼

    Dragon mage 赞同

    怎么样才能找,熟人说几句自然就一起做了;朋友拜托拜托自然也就一起了;其他人你得建立利益关系,不然谁会跟你白干活,跑路了呢?


    本来就有对游戏感兴趣的同学和朋友是最吼哒,直接找老朋友一起做小作品的话不会太计较得失,而且热情动力也会比较高;

    上网找网友,但一定要是朋友关系的,然后说好什么时候出来一起做项目,其实如果你们有目标要做出来发售的话申请个工作室蛮好的,网友虽然没老朋友那么长时间的相处,但是也是朋友,只要面基过几次就清楚了,而且更容易找到大家兴趣相近的;

    上网找人,志同道合就好,但是一般来说都会要求有回报的,不然白跟你干活么,那么如果你们确定要一起做项目了,立下合同是最好的,大家白纸黑字写清楚,不过一般都不会这样做,那就考验你忽悠别人的能力了咯,无论你是真心的还是骗财的,你第一步就是要说服别人。

    另外就是如果你要找人,最好是先自己完成一些基本的工作,比如策划案计划书啥的,一来对展开有帮助,二来别人也能看到你的目标是啥,懵懵懂懂的跟着你瞎跑的人基本是不存在的。

    发布于 2016-11-07 14:21:22 2 条评论


  • 1

    河豚被女巫陷害的猎人反杀了预言家

    Dragon mage 赞同

    嗯,很难,要找人跟你承担风险。业余开发的话游戏容易拖进度,然后拖黄~

    发布于 2016-11-07 11:19:55 0 条评论


  • 1

    积木偏向战棋,育成类的杂食玩家

    积木 赞同

    1 缘分

    2 志趣相投

    两者缺一不可

    更新于 2016-11-07 06:07:26 0 条评论


  • 0

    共游主义丶影子共游主义,让我们写点东西

    先跟他进行py交易。

    然后抱紧他,在他耳边说:

    做个游戏吧。

    发布于 2016-11-17 16:29:49 1 条评论

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