如何看待 FM2017 没有中文而中国玩家疯狂刷差评的行为?

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  • 10

    冬滚滚而立杂食玩家

    grox133AysCusa1fa4 等 10人赞同

    我英文无压力,日文也能啃,我想玩的大厂PC游戏不出中文我也会买,但这不妨碍我问候他。

    我估计在座的非汉语主义者可能是坐在网上英文鬼佬中间惯了,可能就觉得能让本国玩家畅通理解的汉语无关紧要了。

    不过我要提一句,在大多数屁股坐在中国国土的玩家眼里,大多数人没兴趣是以没机会看到从欧罗巴到美利坚的洋鬼子们面对日厂家用机游戏日文首发没英文时抓耳挠腮隔空骂厂家的喜庆景象。

    不是很懂香蕉大佬们。

    更新于 2016-10-23 12:23:47 2 条评论


  • 10

    Arphace吔屎啦梁非凡

    GreatCoffee远在天国的JJ掀桌武士 等 10人赞同

    b48eed305ef562f3c3e84737c2aa332c.jpeg

    发布于 2016-10-20 16:18:59 0 条评论


  • 7

    饺子君没有个性,怎么签名?

    五石Lowwhygrox133 等 7人赞同

    很多人担心因为没中文刷差评,导致游戏评价与实际品质不符。

    我觉得你这个想法,太多余了。

    如果真的因为刷中文导致评价下降了。说明中文用户的确多到一定程度了。

    也从侧面说明了,厂商你是该出中文了。

    这对厂商是好事儿啊。厂商等于不用花任何调研的钱就知道了大量用户的想法。

    这么好的事儿,怎么到你们嘴里变成了“厂商一怒之下锁区”呢?


    如果这是独立游戏,一怒之下锁区我还能信。

    一个成熟的游戏厂商,如果会因为这种事情锁区,只能说,这货病的不轻。

    现实中有跟钱过不去的厂商么?

    发布于 2016-10-24 11:36:03 1 条评论


  • 5

    _617Hardcore玩家 大评论家!

    GreatCoffee假面女仆卫士哩可 等 5人赞同

    特地跑去steam游戏页上看了一下,基本上是个中文玩家都会提到没有中文这个事情,但是一半给的是好评,一半给的是差评。

    我没有玩过这个游戏对游戏本身没有资格进行任何评论,但就题主提问的这个问题本身而言,玩游戏的人也是各种各样的,他们用他们的方式对游戏做出任何评价我觉得都是容易理解的。

    给好评的人虽然不满意没有官中,但是还是在有提示不支持中文的情况下购买了游戏并给出了好评,希望通过鼓励的方式让官方看到这个市场和他的善意与包容。

    给差评的人虽然有些激进,甚至整个评价只有那么一句话。但是从一个弱小的消费者群体角度来看,对游戏进行评价是他们唯一能影响到游戏商最后对发行结果评定的手段。如果因为缺乏官中导致评价过低,那说明游戏发行商确实没有做好用户调研的工作,说到底,也是发行策略过于失败导致的。

    好了,总结一下。

    1. 首先本身好坏参半,证明了评论本身没有太大的问题。
    2. 其次,固然游戏标明了不支持中文,购买了然后以此为理由刷差评的行为有失风度,但是作为玩家的角度来讲,不被重视的感觉切实的会降低游戏体验,故我的看法是:

    你可以不开放国区购买,但是开放了,购买的人自然能够通过一切原因去进行评价。毕竟其他玩家也不是傻子,看了评价也明白为什么好评/差评。所以这个问题并不值得去特殊看待。

    更新于 2016-10-20 17:14:20 0 条评论


  • 4

    玫瑰狗作品:Steam《Catch Me你抓不到我》

    Yoge林之叶Eks_远 等 4人赞同

    我把答案都看了一遍,也认真看了FM2017的商店页面。

    应该是可以确认两点。

    1.世嘉没有在销售前承诺有中文。

    2.商店页面明确写着“不支持中文”。

    所以因此而给差评的玩家的行为是:

    我明知道厂商没有提供 该商品的,我所需要的某种属性,仍然购买了产品,并且给了负面评价。


    来个比喻:

    “你家有比较辣的菜么?”

    “没有。”

    “好的,来一份。卧槽怎么一点都不辣?!”


    我的理解是,玩家在使用这种略显偏激的方式和世嘉沟通。

    我个人不太赞同这种沟通方式。但也没觉得有太大问题,的确是会哭的孩子才有奶喝。至于沟通效果好不好,这个不好说,要看世嘉了。

    我强烈反对有人将此说成是“争取自己的正当权益”。


    还有一个小tip:中文和俄语,都是很麻烦的语言,不仅是这方面翻译人才短缺,同时经常由于太长或太短,搞的连界面布局都要跟着改。

    放眼大的环境,中国是相对落后,封闭的区域,所以外国厂商想要提供更好的服务时,也常常会心有余而力不足。有没有中文,更多时候都是由于厂商自身的成本决定的。



    ----------------------2016/11/01---------------------

    http://steamcn.com/t226069-1-1?utm_source=cowlevel

    按照这个文章的说法,“中文支持”的确有承诺在先。

    更新于 2016-11-01 12:08:29 5 条评论


  • 4

    正直的黄瓜任饭

    Lowwhygrox133夯来夯去 等 4人赞同

    steam上的玩家都是花钱购买以后才能进行评测的,那么对于开发商来说,他们都是顾客,顾客如何评价,商人是管不到的,如果你觉得不爽,那就应该尽量去满足每一位顾客的要求,道理就是这么简单。

    发布于 2016-10-23 15:23:15 0 条评论


  • 4

    远在天国的JJA岛steam组 混沌邪恶

    AquoibonBWRoger 等 4人赞同

    我把老王家小孩打了一顿,因为我给他糖吃,但是他没有跪在地上感谢我

    发布于 2016-10-23 10:12:29 0 条评论


  • 4

    GreatCoffee贪吃

    金正黄正直的黄瓜grox133 等 4人赞同

    因为语言问题而给差评,从本质上来说跟因为“手感太差”、“价格太高”、“优化太烂”、“剧情弱智”、“音乐难听”、“人设丑陋”等众多因素而给差评没有任何区别,都是由于体验达不到个人预期而给出的正常而且正当的评价。

    说到底,评价这件事是非常个人化和私人化的,每一项要素在不同人看来对体验影响的重要程度不一定相同,可能没有中文对你来说不造成困扰,你只是觉得操作真是烦琐,所以给了差评,但因为没有中文给差评的人可能还觉得操作能玩出来的花样多反而很喜欢呢。
    更新于 2016-10-22 09:38:03 1 条评论


  • 2

    天黑下来你是光游戏爱好者兼商人

    毕竟是世嘉出品,N多游戏的国区锁区已经能说明一切,一个没把中国人放在眼里的厂商,也不值得我们用尊敬的语句赞美他。

    发布于 2016-10-23 15:41:53 0 条评论


  • 2

    HRSKNK...

    从行为上说,评测是一个个人行为,但国人行为往往需要用群体为单位,由此原属于一个整体并且基数十分巨大的一群人所做的一件事表现在评测上,就被分拆成了一个个独立的差评,看似是有意的刷但实际是无意间自形成的。
    发布于 2016-10-20 17:47:30 0 条评论


  • 2

    grox133PC单机游戏爱好者

    梁星宇MrYida 赞同

    看评测分布,至少中国人有很大的市场,中文的确是值得添加的。另外貌似事先说过有中文的。最后没必要啥如何看待,他们通过差评表达自己的意见,对玩家只有好处没有坏处。我觉得多管闲事者(比如提这个问题的人)倒是要思考自己最近是不是戾气太重,凡事都要去喷一喷。

    发布于 2016-10-20 13:18:11 3 条评论


  • 1

    风雪想做游戏设计的游戏程序员

    妹控 赞同

    1.有的时候你的正义只是你以为的正义。

    2.没有厂商跟钱过不去。

    3.给钱就是爹也许在国外真的不流行。

    发布于 2016-12-01 09:23:18 1 条评论


  • 1

    Carlos单机游戏爱好者

    阿披 赞同

    很正常,能评论都是买了游戏准备玩的,像我根本不玩这类游戏也谈不到刷差评,这些差评也是同语言才能看到,对其他语言区玩家没什么影响,这里也是跟厂商对话的一种渠道,顾客就是上帝也不是从国内开始流行的吧

    发布于 2016-10-26 10:44:38 1 条评论


  • 1

    JoyJ掌机控,沙盒沉迷,DOTA2 狂热症, DOTA1 6.78~6.81AI 作者

    由于“没有中文”而“不推荐”一个游戏,从情理和逻辑上都是说得通的。

    如果能在评测中特别写明“我承认游戏素质,但不推荐给看不懂英文的玩家”就尽善尽美了 。

    发布于 2016-10-24 15:59:28 0 条评论


  • 1

    Alex_LinRPG沙盒爱好者;FMER;P社大法好

    Arphace 赞同

    1.没中文给差评是玩家花了钱以后的权利

    2.借着“刷差评让世嘉出中文”的口号号召大家去刷差评,甚至攻击给好评的玩家(比较少,但我见过。。),too young sometimes naive。

    3.其实FM根本用不着汉化,每年更新的内容就这么点,找个fm2016的汉化版,基本上就能知道17里对应地方的文本是啥意思了

    发布于 2016-10-24 13:57:10 0 条评论


  • 1

    冻豆腐PC为主,主机时常,掌机偶尔

    ft33cc 赞同

    倒不如说有点心的厂商基本都看到了中国这片巨大的市场,你看战争仪式,刚刚开始是没有中文的,但是中国玩家多了之后厂商加入了中文,口口相传销量自然就高了,我周围的朋友买游戏的时候基本都是这样的套路

    A:XX这个游戏挺不错啊

    B:有中文没?啥类型?

    A:没中文,XX类型的,入不入?

    B:英语不好,不入了,入了也看不懂

    即便是现在steam的玩家多起来了,但是英语不好的已然是大有人在,中文很大在国区影响一个游戏的销量

    曾经我和我朋友开玩笑,如果哪个游戏不知名,但是质量有不错,没钱宣传,只需要加入中文就行了,想想古墓10,当初一说有简中,包括语音,再想想这个系列本身也挺好的,基本有能力购买,能跑起来游戏的基本都买了,可能现在还不非常明显,在过几年,中文可能将是游戏基本语言的其中一个了

    发布于 2016-10-24 01:09:40 0 条评论


  • 1

    有些温度咱只喜欢能打怪的游戏XD

    有些温度 赞同

    hhhhhhhhhhhhhhh

    这个问题过了才没几天就说要做中文,真是不见棺材不掉泪

    题主还可以再开一个提问叫做:如何看待FM2017被迫出中文

    更新于 2016-10-29 12:58:56 1 条评论


  • 1

    儒墨释道天地庄生马,江湖范蠡舟。

    程序大叔 赞同

    没中文的游戏多了去了,为啥世嘉每次都处在风口浪尖之上?

    因为世嘉实在是令人无语。

    全战是承诺有中文最后取消。

    FM2017是15国语言没中文。

    给差评可以理解。

    我相信一边骂一边还掏钱的都是真爱粉。

    发布于 2016-10-20 17:49:20 0 条评论


  • 1

    彩衣旬果越是身负重物。

    嗨呀 赞同

    如何看待Total War: WARHAMMER没有中文而中国玩家疯狂刷差评的行为?

    一定程度上掩盖了游戏本身的问题。

    不过说一下,SEGAY给这两款游戏都出了韩语。

    发布于 2016-10-20 16:34:07 7 条评论


  • 1

    结城理吊车尾

    GreatCoffee 赞同

    FM的主力玩家群体一般承继自CM0304时代,属于颇“有消费力”的群体。

    FM在国内的市场也是相当大的。考虑到SEGA和SI不可能看不见国区玩家数量。

    做出这样的行为也不奇怪。

    不过爆棚貌似从未与SI合作,我也不懂原因究竟为何。

    说具体一点,SEGA的发行策略一直可以用弱智来形容。

    更新于 2016-10-20 16:25:59 0 条评论


  • 0

    面纸女装码农_面纸

    其实游戏出什么语言,和使用该语言的玩家的购买力是正相关的。因为无论是将其翻译成何种语言,除了开发者自身使用的语言外,都是需要支付一笔费用的,而使用该语言的玩家,购买该游戏带给我的利润能否填补这一笔支出并且让开发商赚取更大的利润,这就是一个游戏是否出某一种语言的考量了。而刷差评这种行为对于开发商是否提供中文,没有任何实质上的帮助。

    发布于 2016-12-01 02:40:12 1 条评论


  • 0

    CarreyVblue一个无聊的游戏宅男

    首先,游戏的评价系统是让一个有意向购买游戏的玩家给予一个参考价值,包括优化、人设、剧情感受、游戏体验等。语言也是其中之一。

    我个人理解,没有中文的游戏,游戏体验终归是不完整的。我购买了这款游戏,当它没有中文支持,我第一个想到的是它有没有中文汉化补丁,能不能打补丁(毕竟有些游戏有反作弊,打汉化几率红信),汉化完整与否,打上补丁后有没有游戏bug产生,而不是马上进入游戏体验。这首先就对游戏体验是一种负面的情感。随着游戏的不断更新,还要去看汉化跟进没有。

    如果产商主动支持中文,无论是简体还是繁体,对于国人玩家的游戏体验无疑是积极的,毕竟我们少了很多不必要的步骤和麻烦。

    最后,关于无中文差评的做法,我保持中立,不过对于那种食言的厂商,给他负分都不为过,更何况是差评!

    发布于 2016-10-28 13:26:42 0 条评论


  • 0

    magicnight

    等等,之前不都是没有中文的嘛……我怎么记得都是先出英文然后有第三方汉化。

    发布于 2016-10-24 09:51:32 1 条评论


  • 0

    蓬莱山辉夜放弃吧!

    恩……如果sega事先承诺出中文,后来反悔了,骗了一大波预购钱跑了,刷差评无可厚非。(没错我说的就是全战)
    如果sega没有明确表明说要出中文而去刷差评,就有点过了。
    发布于 2016-10-23 22:16:09 0 条评论


  • 0

    Lowwhy博爱的核心玩家(自称)

    我的一位正在撸初音的朋友在旁边表示:有初音就够了,并且初音都还是有中文化的,然而一款音游对于是否有中文并不重要,然而SEGA还是中文化了,你看,多良心的厂商啊!

    以上观点不代表个人。

    发布于 2016-10-23 16:06:43 2 条评论


  • 0

    Dewangsky碎梦蝶恋

    评测是每个玩家的自由

    提倡玩家和平发言,但是不强求

    说实话,刷没中文得差评,他们也不会看的

    因为看不看是他们的自由,

    FM这么多代没中文,如果他们有公开明确的先前承诺,那么还说的通,

    如果没有

    靠着只言片语出来的晦涩联想就不要拿出来说了

    哪里卖的多他们看的很清楚,也许人家根本就不想出中文,嫌麻烦,或者对盗版嫉恶如仇,原因很多,最终没把你当回事呢。

    毕竟游戏是他出的,他可从来没打过广告招揽过国内玩家,也没有发展国内的意思,是你们去请求他出中文,不是逼着他。

    当然,最简单的方法是不玩。

    发布于 2016-10-23 11:17:17 0 条评论


  • 0

    dumb写游戏评测不是给淘宝五星好评

    你们自诩正义,自以为是为民请命,但是这种行为已经严重破坏了评测区的原有生态。在评测/拥有比例已经远超其他大多数游戏的情况下,多余部分的评测可信度实在是令人怀疑。而今后国人只会只要在每个游戏下面刷没中文的差评,厂商就能加上中文。然而这根本就不是正常的沟通方式。

    单论因为没有中文而给差评,从个体行为来说并不算什么大事情,毕竟个人意见而已,想怎么表达都是可以的。但是有些人利用此在各种地方带起刷评测的节奏,带起节奏的就是十足的坏胚,而就此听从为刷差评做出”贡献“的则是十足的脑残。

    诚然此次事件发行商和开发商有问题,然而不妨碍这类差评对评测区有破坏性影响——并不是所有对付坏现象的行为都是好的行为。

    顺便,steam是禁止“人为操纵用户评测系统或投票/评級系统”的,所以都停停吧。我想要的不过是一个正常的,合理的评测区而已。

    我只是希望诸位能明白,刷评测,不管是刷好评还是差评,不管开发商发行商是不是有错在先,都是错误的行为。85b83d8940661d25e3de73e789275b66.jpegSEGA:听说中国区那边因为不给中文差评太多了,以后锁了吧。

    or

    SEGA:这次没出中文,中国区销量还比往期提高了XX%,看来以后也不用出中文版了,虽然嘴上骂娘但是身体还是很老实的嘛。


    拿出你们的骨气来呀,卖了这么多份才给差评到褒贬不一,who ™ cares

    就连Hello Games都不care。

    说实话,各种游戏本土化工作发展到现在,我觉得有MOD汉化的功劳,也有消费者的购买让厂商看到市场占重的功劳,更有那些工作组积极联系官方开展本土化的功劳,但是没有这些在评测里就一句“没中文,差评”的人的功劳。

    你这里一句差评,爽了;人家钱也收到了,也爽了。人家中文评测看不懂啊,嗨呀好气呀。也算是某种程度上的有益无害吧。

    更新于 2016-10-31 05:49:08 5 条评论

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