评论 20

PREZ 1年前

秦殇好评

EZ的傻牛 1年前

傲视三国,这游戏最让我感到有趣的地方是引入了“后勤补给”的概念,那个时候国内的游戏公司在创新上真的很敢做。

二叔 [作者] 1年前

@EZ的傻牛 ‍ 是的 傲世三国的很多设计都很有趣,而且很多都是从写实主义出发的而构建的。例如后勤补给、屯田制、税收、养马等等,在其他游戏中这些东西可能因为太过琐碎影响游戏节奏而被抛弃掉,但却被傲世三国系列视如珍宝一样收集拼凑起来。最终呈现出这种第一眼像是帝国时代但实际上玩下去却能发现诸多亮点的良作。

恬漠 1年前

秦殇好评

Synthwave Surfer 1年前

秦殇走的是博德之门这类半即时RPG的路线,除了没有DND的回合判定,和大菠萝应该是没什么关系的。秦殇是一款极为优秀的游戏,虽然我这样说可能有捧杀之嫌,但我认为它足以与许多经典CRPG平起平坐(一顿吹

二叔 [作者] 1年前

@Riptide ‍ 把那别扭的半即时战斗系统删掉的话,这游戏就很ARPG了,其他方面我感觉借鉴了不少大菠萝的经典设定。博德我没玩过,在秦殇吧也有一种论调说是秦殇的风格=博德+暗黑,估计就是这个战斗系统的缘故吧。

Synthwave Surfer 1年前

@二叔 ‍ 我不喜欢大菠萝这类不能组队的即时制RPG,毕竟即时战斗和同时控制多个角色是冲突的,想来还是这种可以暂停的半即时制能在同时控制多个角色的情况下满足策略上的需求

二叔 [作者] 1年前

@Riptide ‍ 大菠萝不用同时控制多个角色,但秦殇要。。不过我是把秦殇当成RTS玩的。。。算是比较奇葩的玩法吧。秦殇的话也有粉丝自制的网络版,就是不知道现在还有没有服务器了。要是目标软件的老员工在出来众筹一波出个新作就好了

Synthwave Surfer 1年前

@二叔 ‍ 把秦殇当成RTS玩别有一番风味,不过人死而不能复生,走全角色生存路线肯定很辛苦......秦殇的火爆程度不比流星蝴蝶剑,我觉得服务器应该停摆了吧。也不知道目标软件和宇峻奥汀的老员工过得怎么样,秦殇和堕落天使是我最惋惜的佳作......

二叔 [作者] 1年前

@Riptide ‍ 其实秦殇真的很适合开发成MMORPG来玩,当年要是完成这个创举,统治网吧的可能就不是山口山了。毕竟国产情怀+本土化题材+本身质量过硬。

dumb 1年前

可惜了秦殇。剩下的没一个能打的。

二叔 [作者] 1年前

@dumb ‍ 给傲世国产第一RTS一个面子如何(滑稽

Yoge 1年前

@二叔‍ 我觉得你说的非常有道理

萧舞落叶 1年前

傲视三国是我玩的第一个城墙除了防御之后还能放人上去的RTS,最喜欢的就是放一堆远程兵和投石车在上面然后种田

Ringo 1年前

傲世三国真的超赞,税收练兵野外村落佛像各种资源建筑玩起来甚至有点4X的意味,攻城战斗和城墙的设定也玩起来特别中国风。简直是我RTS与三国的启蒙。
秦殇的玩法与系统真的在那年各类国产RPG和日系RPG中一枝独秀,现在想来居然在那个年纪以一个特别赞的秦朝故事剧本的国产ARPG接触了到了DND的概念。剧本讲真我觉得真的很赞,额可能是跟后来的刀剑封魔录对比......

饺子君 1年前

傲世三国感觉易守难攻啊,经常凑齐了一波兵,还有好几个将领,在城墙前分分钟全跪了。

sunafternoon 1年前

小时候超喜欢玩傲世三国,感觉游戏性不比帝国时代差

努力的小白 1年前

卧槽,傲视三国,必须给个顶

cjrcl 1年前

同目标软件的铁甲风暴也不错,我有正版碟

cc 1年前

原神包揽前三,然后是古剑三和烟火

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