玩过的国产游戏太少,所以随意提提吧。
1,傲世三国,这个是我玩过纯国产游戏中最佳的作品。类型是RTS。 这个游戏非常有创意,虽然其武将(英雄)系统还有明显不足,如果是再晚个两三年出,参考一下魔兽3的英雄系统就好多了。
它的创新在哪呢? 其一是一定程度按模拟经营的方式来玩RTS。这个不明白的玩一下“亿万僵尸”的经济系统就明白了。它的经济系统一定程度是按“产出” 供应率“ 而不是纯粹的积累资源。 其二是兵员是训练出来的,不是造出来的。这一点其实非常写实。很多RTS,包括帝国时代,魔兽争霸,这点做得都不好,红警之类你说,坦克,飞机是造出来的,那很正常,但是重装步兵不是凭空造出来的,它需要人口资源。 其三,它是我见过RTS里唯一把”城防“设计的得好的游戏。
2,刀剑封魔录:这个是类暗黑游戏中最”动作“的一部,相比其它的,地牢围攻之类的,刀剑的动作成份要大很多。而且就画风,气氛而言,我觉得它是最”中国“的游戏。