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0挺好的游戏,小小说几个我喜欢的系统,首先游戏性上,将战甲分成了4份(蓝图,机体,头部,系统)而各个部件又由3-4中不同的材料建造,提高了玩家的游戏时间。一份战甲3天时间,一个部件和武器12-24小时,提高了用户粘性。一开始就对玩家开放大部分游戏模式,不会让玩家在新手期的体验枯燥乏味,但是新手引导做的很差(个人观点)。紫卡系统十分有意思,配合交易系统深受玩家喜爱,让玩家觉得一个不氪金的系统(这里没有大数据支持,但在我所在的交易群与氏族群中不完全统计,除去队长包与steam直购,玩家在紫卡上面的开销远远大于其他项目)。还有就是剧情,尤其是Harrow 的枷锁,牺牲带入感极强,很有感染力(黑咖喱最后一段迷之落泪) -
0呆呆 ,嬉笑怒骂
游戏极其慢热 新手期很不友好 这些很多人都说过了
其实还有一个点我觉得也是这个游戏非常大的缺陷
就是对游戏世界的表达非常的不清晰
我玩的时候首先被游戏玩法吸引,整个副本通关解密等一些列的过程非常完善
但是当我准备深入的时候,就出现了认知断层
我只是理解了这个游戏怎么玩
却很难理解这个游戏我在玩的是什么
我要为什么去刷刷刷 为谁去战斗
光靠几个任务线 和 几封邮件 几个阵营 人物关系对于这个游戏是远远不够的
我一直认为当我们在停下来的时候
还是有很多值得回忆的东西
而这个游戏给我的回忆 只有战斗
所以很容易就会弃坑了
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0冰霜 ,夫天地者万物之逆旅 光阴者百代之过客
国际服玩的一定遇到过 奇特的次元壁,组在一队就是不能在一个次元
至于国服,入了所谓的能与开发人员面对面交流的创始人,结果连个客服都懒得理你
游戏是好的,畅游是渣的。
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5有些温度 ,咱只喜欢能打怪的游戏XD
无限的刷怪,刷任务,刷刷刷,游戏到一定程度就会失去刷的目标
每天在不断的做武器,做战甲,做各种东西,然后花时间去把他们弄到满级
而这一切只是为了唯一的目标只是升级一个毫无屁用的段位
所有任务都恰似行尸走肉,没有意外,没有彩蛋
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2蓬莱山辉夜 ,放弃吧!
非常好的游戏,打击感,动作都非常赞,而且odin总是在那密谋些什么超萌。不过我好久没玩了,听说电池厂覆灭了? -
0黑岩_kimos ,毕业马上失业
我大概玩了300多小时的Warframe,然后有一段时间被网络和电脑问题使得我玩不下去了(苏打表开始削弱了那个版本,难过
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15Xexanoth ,轻度游戏宅
Warframe咸鱼来强答一发…以下文字仅代表个人观点
总体而言,这是一款良心满满但是入门难度稍高的游戏
首先,Warframe和其他游戏一个很大的区别,它的更新非常频繁,几乎每2~3个月就会迎来一次较大的更新,每次都会加入一些新玩具,也许是新的战甲和任务(如Titania),也许是新的游戏方式(如Archwing),甚至可能是游戏系统的整个重做(如跑酷2.0)。这种更新频率一个在线游戏上是相当惊人的(看看隔壁的暴雪!),不断的更新带来的除了层出不穷的Bug,还潜移默化地使老玩家们养成了对更新的期待,这次更新的东西不好玩?没事,或许下次会有更有意思的玩意。某种意义上说,Warframe的游戏寿命是靠不断更新而延续的。(+1s)
其次,Warframe对于氪金玩家和免费玩家都非常友好。与国内某些“免费游戏”不同,在Warframe中,所有实用的道具/装备都可以通过花费时间的方式免费获得,而得益于游戏的交易系统,免费玩家也可以通过出售多余的装备部件获取那些需要氪金购买的装饰品,极端的说,除了只在官网里以现金出售的饰品外,免费玩家和氪金玩家基本上毫无区别。
而在游戏性方面,Warframe更像是一个加入了卡牌收集要素的第三人称暗黑三,一旦上手之后很容易沉迷其中,刷刷刷刷无法自拔。但由于交易系统的存在,Warframe要比暗黑三更容易毕业,而对于游戏后期无物可刷的困境,DE(开发商)的解决方案就是保持不断高频率的更新,让你永远有新玩具可以玩,如果能接受这个设定的话还是很不错的。
游戏美术方面,该怎么说呢,武器大部分都很漂亮,未来科技中混杂古典的美感让人欲罢不能,但是对于战甲的评价就见仁见智了,能接受这种风格的人会觉得很棒,但是还是有很多人觉得丑出了新境界…至于地图,游戏中主要有4个种族的地图,不同种族的地图又根据地形的不同又有不同的变体,其中无论是Corpus飞船中那种浓浓的未来高科技风格,还是Grineer前哨中充斥的粗糙的巨型机器与炽热铁水,抑或Orokin神殿的金碧辉煌、恢宏大气,都让人十分印象深刻。
游戏音乐方面,游戏的背景音乐并不是特别丰富,但是很有特点,而各种枪的音效表现个人觉得不过不失,总体而言,个人认为没有太大的亮点。
最后就是上手难度…Warframe最为人诟病的一点可能就是进入门槛高,新手体验差了,特别是在前段时间的《航道幽影》更新之后,新手从进入游戏到能独当一面,需要经历一个相当相当漫长的过程。游戏前期缺少指引,很多新手做完教学任务之后就一脸懵逼,完全不知道接下来该干什么,然后因为前期没有一些必备的基础卡/有必备的基础卡但是完全没有装备的概念,导致不断地任务失败,最后愤而弃坑。要么就是看不懂游戏里的各项数值,然后瞎升级卡片,结果各种姿势被敌人吊打,最后愤而弃坑。而且游戏里很多重要功能只是默默地在那里待着,没有提示没有引导,只有通过自己探索才能发现这个功能,但相信对于大部分玩家而言,他们是没有这个耐性去探索的。
总而言之,Warframe是款好游戏,如果能改善新手指引部分,相信会变得更好。
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