就我个人而言, 新游戏选什么难度主要取决于该游戏对于难度的描述文字, 如果没有描述文字一般是选普通难度, 自己很有自信的类型会选择困难或者最高难度, 苦手的类型直接选最低难度, 以剧情为主的游戏则是视游戏长度而定.
角色转换一下, 如果你是游戏设计者, 你肯定是会把最多的精力花在普通难度的设计上, 所以大部分游戏的普通难度是被设计为最适合新玩家首次体验的, 起码设计师们认为这个难度是最合适的.
至于题主的情况, 其实根本就不是选择难度的问题, 而是作为玩家太过于追求性价比, 说难听点叫贪婪. 建议玩魂系列这种没有难度选项的游戏修身养性一下.
百龙生 1年前
BlackGlory [作者] 1年前
百龙生 1年前
BlackGlory [作者] 1年前
百龙生 1年前
BlackGlory [作者] 1年前
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