正常来说使用模拟器来玩和用原主机来玩,要玩出两种不同游戏的感觉也是可能的,但那个是特意而为之的模拟器,浅尝即止的话模拟器你不会感觉出来与实机有什么不同,更差或者更好,而这个好与差得看你是用什么角度去玩。
比如模拟器同仿真器就已经不同,英文名分别为Emulator与Simulator,模拟器的定位是“模拟”到能玩的程度,而“仿真”才是100%做到指令与原版一致,但仿真的可能性是不大的,因为这样就会非常占用资源,对运行的硬件负担太大,所以这个层面来说模拟器或多或少都会有一些问题的。
这里拿FC模拟器来说事情,FC机能是很低级的,为了突破机能限制,FC后期都在卡带上做文章,在FC时代出现了的mapper概念,即通过不同的卡带芯片来增强FC主机的声音同容量,但这样就成了每个mapper就都是需要一套不同的模拟代码,这也是为什么我们那么多的bootleg、unlicensed的国产游戏只有几个特殊FC模拟器能模拟的原因。
nesdev整理的mapper
经过我的测试有很多游戏正常能玩,但特定情景下没有模拟好还会有花屏、乱码的现象。
外星的七龙珠,满屏乱码
但是也是因为模拟,也出现了很多优化项在里面,正常模拟器在视频输出都有滤镜(已成为标配),可以通过滤镜对画面进行强化,还有比如FC同行精灵块不能超过8个的限制(超过8个会闪烁),这个在模拟器里是没有的,而像魂斗罗力量吃CPU 很厉害,在实体机运行会很卡顿,这个在模拟器里也是能正常的,玩起来完全同原版不一样了。
MESEN模拟器,红框部分分别是SPRITE限制同CPU超频
打开或者去除SPRITE限制能明显看到不同
再加上还有一些异类模拟器,像3DNES可以直接把2D游戏用3D来呈现,HDNES可以用贴图将FC的游戏画面提升到高清效果等黑技术直接就让老树焕新春,能玩出不同的感觉。
Nestopia模拟器,在原版上加入了图像增强补丁(盗图)
3DNES的立体效果,右下角是原版
而当下移动设备的流行,在移动设备上来运行模拟器跑这些老游戏不失一种怀旧的好方法,而且更牛的是可以利用新设备的特性,比如3DS利用了裸眼3D功能,将一些FC游戏的场景3D化,完全玩出了特别的感觉,可惜图片没法表达,有设备的可以去试一下。
裸眼3D卡比
当然,如果你是一个游戏老炮或者对于游戏有一定追求之人,自然会更喜欢原版的醍醐味,这个时候自然是花些钱买些硬件设备来玩啦。
FC VR设备,这个是模拟器表现不出来的啦!
使用模拟器在 PC 上玩的游戏,有可能和原版内容不同吗?
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