设计文档是游戏设计必须品吗?

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  • 5

    iyour如果别人说我才,那我就是了

    假面女仆卫士iyour天 Lely 等 5人赞同

    设计的文档属于最基础的工作,就跟学数学要先背会乘法口诀一样;

    首先分析文档撰写的目的,针对不同目的,产出文档的质量、内容和格式也不一样,例如给程序,那么就是执行文档,富含强逻辑流程图、功能详情、数据结构等;

    例如给美术,那么就是需求文档,人设,交互设定,背景,参考图等;

    例如给策划,就是逻辑思维,脑图,缜密的框架思路,借鉴原型,方法论等;

    例如给上司,那就吹水吧,如果上司是个有头脑的,建议不要给完整的文档,只给构思,条件允许下,直接过去告诉你的idea;

    通常在开发中,文档的产出并不固定,在一个团队中设计文档的产出方式结合团队开发习惯来规范整体流程,单纯的设计文档一点儿意义都没有,当然文档是帮助开发和测试对功能的验收;没有文档是万万不行的,文档写的烂也是万万不行的,写的好,没做出来也没什么用;

    发布于 2016-08-01 20:22:36 0 条评论


  • 1

    Kingfeng我们作为一个协会誓要治愈这个世界及其居民

    设计文档

    不只是游戏,是一个软件开发的必需品


    设计文档的作用是

    在遥远的将来,突然要修改软件BUg,或者添加内容的时候

    不至于忘记自己当时是怎么想的

    也不用花时间读大量代码来猜自己的程序


    如果有未参与开发的人加入维护,也方便快速上手

    发布于 2016-07-31 06:28:46 0 条评论

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