大家对 Mugen 了解多少?

0 条评论


  • 14

    由依喵杂食,日呆治疗中,steam同名

    the_sayaArcadia假面女仆卫士 等 14人赞同

    A和B站有专区,是因为他曾经火过。现在很不好的消息是Mugen虽然没有真正特别火过但现在还在走下坡路,我仅就国内我所了解的历程来简单阐述一下这个冷门圈子的问题,仔细讲的话太多讲不完。

    首先其实大多人都玩过mugen但是不知道这是mugen,例如XX拳皇合集,拳皇街霸大乱斗,X女格斗等...

    早期大多数国内玩家开始较为关注Mugen是因为A站在2010年有人搬运了神々への挑戦トーナメント,并且其中经过前面几P后范马勇次郎杀葬志贵那幕让很多人感到了燃的感觉,然后之后的自重率0%等杯赛让大家慢慢了解了mugen这个程序(其实对大多数人来说称为游戏并无不可)。

    然后就是国内mugen的热潮开始,以千星流月为首的一批UP开始制作比较正常等级的mugen(强为主少量凶级),让大家对这个程序慢慢的熟悉起来。但是这个程度的比赛老玩家会慢慢看腻,所以国内外mugen视频的等级慢慢到了凶恶等级(狂以上),类型也不仅限于格斗,例如超级玛丽的时间比赛图,谁先动手谁先死的杯赛,以及国内圈内曾红极一时的超级mugen大战。

    然后就是慢慢不仅限于杯赛的的多元化发展,国内人物作者越来越多(老猫氏、PP、深蓝),视频也越来越多(M凉、T受、胧妹妹、乌鸦、粉毛),观众越来越挑剔,最后到该程序慢慢的人气没落。期间为了mugen迎合观众胃口和关注越发展越凶恶,杯赛神级以上越来越多,甚至慢慢开始公开讨论曾经在贴吧禁止隔离组人物(早期隔离组人物只在mugen最新人物吧讨论),关注隔离组人物的强度。最后到现在的半死不活,超级mugen大战2一直到完结看的人也越来越少也是非常遗憾的。

    以下是看mugen新人需要了解的东西:

    mugen梗:例如第七、神最上,搬运社,无限的可能性。

    CP梗:例如古利查力度和红美玲,卢卡尔和八云紫。

    新人设:祸灵梦,萨菲里斯,P站上mugen关键词也能搜到不少。

    观看基本守则:不攻击人物,AI,作者。

    PS:mugen视频都是会有SL黑幕的。

    关于mugen人物制作:原创人物制作很困难(例如国内的轩辕诗),需要逐帧制作和调试,大多数人物使用其他格斗游戏已有的人设或动作,所以你可以看到铃仙用出彷翔十字凤和断己相杀拳。圣白莲打出电光战绩中晓的必杀,只是字改成了南无三。

    一个完整的人物是由人物和AI组成的,AI指的是电脑面对不同情况的出招和应对也就是电脑的智商,一个优秀的人物和一个优秀的AI是分不开的。

    关于隔离组与非隔离组人物的区别:隔离组是不能和非隔离的人物讨论强弱的,隔离组目的是让系统判定胜利,但是并不能说明你赢了因为你在规则外。例如足球比赛中国队踢德国队,隔离组就是中国队掏出机关枪把对面全打死了,然后进了球,问裁判系统谁赢了。

    mugen等级区分有:纸、并、强、凶、狂(狂开始属于凶恶等级)、准神(曾经狂最上)、神。同时选择人物时可以选择色表,1P到12P很多人物的强度并不一样。

    最后是准轮外和论外(论外是特殊的一个等级主要指的是防御面不包含攻击面,所以你的人物可以是准神同时是轮外)

    如何确定等级大多是指能否打赢该等级门番为标准,也有例外,例如有些只需要55开,有些只需要5个门番任意通过一个。

    我只是看的早玩的早,也一个个下过很多人物做自己的整合包与测试,杯赛随着工作的原因也只是一个梦想。

    最后要是有什么想知道问的可以留言,我会在留言处回答。

    更新于 2016-07-04 01:44:30 1 条评论


  • 10

    结城理吊车尾

    YogeArcadiaMaxwell 等 10人赞同

    神挑战入坑。谢谢伟大的AC搬运主Nortrom,该名字,嗯,是沉默术士。

    考虑到那时候我还是个初中一年级学生,MUGEN对我的人生影响还是蛮大的。因为没有Console,我算是第一次从游戏中窥见AI的无限可能性,萌生了对游戏本身的更多渴望。

    啊对,我steamID也是从MUGEN来的。

    MUGEN是一个可以自己制作角色和AI并使其进行对战的格斗游戏引擎。有着十分活跃的社区,充足的人物库,和随着国内外视频制作延伸的无数特色梗和经典对决,是值得记忆和留念的游戏。

    以下根据记忆随便写点内容,有空再补。主要是关于视频部分。

    MUGEN在国内和霓虹走的路子怎么说呢,比较不同吧。

    先说游戏。

    MUGENCHINA的KOFZ在世界范围内都是很牛逼的作品。可能带来的是最完善的PC KOF体验,还有独特的TAG对战方法和部分原创角色,然而应该永远不能完全完成了。我还存着一版,如果网上没资源的话可以留言找我。现在MUGENCHINA都解散了,不知道有生之年还能不能看到更新。

    ELECBYTE传奇般的恢复更新也不得不说是MUGEN历史上很大的转折吧。

    再说视频。

    国内由于浓厚的KOF氛围,在11 12 13年的巅峰之后走向了拳皇一家独大的局面,不过这也和A站衰落B站兴起有关系。

    国内的部分特色是将MUGEN作为讲故事的工具,用MUGEN界的梗构造故事,用人物的打斗讲述故事,不得不说催生了一大批剧情向良作,比较知名的有SLG MUGEN,清廉正直,北职篮,以及闪翼遗老借助MUGEN素材制作的动画系列。还有那个和MUGEN关系不是太大的游戏王MUGEN。

    正统杯赛部分,千星流月,M凉,吉鲁,星星,胧零,橙子我觉得是越不过的几个人物,当然将MUGEN之火传到B站的嗯。。使用M凉整合包的誓酱的贡献也是很大的,不过他大概也可说是运气罢。至于往后的一些焦点人物我觉得争议都挺大,暂且略过不提吧。

    人物作者,不得不提的我觉得是PP和遥远,当然深蓝大大也超牛逼的。关于他们的事情比较多了,我也仅是略有耳闻。

    霓虹当之无愧的经典当然是神挑战,大乱斗,凶VS狂。想想就觉得不可思议的神迹。还是建议自己到B站搜索观看。

    现在MUGEN在国内的拳皇热也已经退了,目前我关注的UP主在更新的我印象里有:转转(主要做直播),TG奇妙魔术师(主要做搬运),林汤圆(闪翼组视频),Sephiroth(星星),吉鲁(吉鲁),酷斯查波里诺(大魔王搬运)。

    当然,最需要推荐的是,南风和橙子联手奉献的第二届CVS大赛!超精彩超牛逼!一定要看!B站搜索UP主 南风SW!

    大概这样,有空再填。

    更新于 2016-07-03 12:17:39 2 条评论


  • 2

    浑身难受我必须得喝大力!(模拟经营类游戏爱好者)

    我补充一个mugen的梗,平时我们在弹幕网站上(尤其是A站)时不时能看到“朱军画质”的弹幕,形容当前视频画质很差。这个梗的确和三次元中的著名主持人没啥关系。其来源据说是A站从前有一个叫“朱军”的视频UP主经常搬运mugen的视频,然而其视频画质基本都不咋地,所以就有了“朱军”这个梗。

    以上均为道听途说,科科。

    发布于 2016-07-03 11:50:21 0 条评论


  • 0

    紫色有角爱暴走一个随处可见的直男~

    喜欢mugen好几年,也稍微研究过一下各种技术,但是我对这个圈子最大的印象还是人,眼睁睁看着b站mugen圈变成拳皇圈,眼睁睁看着弹幕被一群什么也不懂但是什么都敢说的“萌新”占据,眼睁睁看着一个又一个“大佬”退坑,最后就只看看游m了。

    所有杯赛开头必有的一句禁止攻击人物,ai,作者。有群人就好像***一样,不知道从哪进来就敢指点一番江山,一个个振振有词声色俱厉再加上一群以钓鱼为乐的,本身圈子就小,内部撕的也不少,一个隔离能不能上杯赛的问题加一个李先森杯赛后继到底有人没人问题都可以说是历史遗留问题了,后来还有外来的拳皇***搅局。

    更新于 2018-07-29 14:21:04 0 条评论


  • 0

    uraki

    我只知道:kung fu man最强!!!

    发布于 2017-01-22 22:47:42 0 条评论


  • 0

    Seven_Lee7s动作游戏粉,fps与竞速无能,非画面党。

    在很久以前,中学时代,知道mugen之前曾经玩过一些动漫人物大乱斗的作品,比如龙珠死神什么的,当时吐槽于游戏人物的各种不平衡。后来知道了mugen这个东西,在b站看到一些比赛,以为是真人手操在对战,还惊叹大家的反应速度与技术。再后来慢慢就知道了都是ai战,虽然不能完整背出顺序但是大概也知道了人物强度的分级什么的。之后就没有进一步深入了,偶尔会看一看拳皇类的杯赛消遣。

    发布于 2016-07-02 14:15:31 0 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

预算有限的情况下如何解决游戏中文配音?

8人关注 2个回答

手游即时对战能够流行起来的技术背景是什么?

5人关注 3个回答

日式动作游戏基于动作前摇、攻击持续、动作后摇的玩法有哪些?

5人关注 2个回答