有哪些令你印象深刻的游戏开始体验/剧情/画面呢?

0 条评论


  • 2

    提灯de人偶绘画初心者 / 追番战士 / 硬核游戏玩家 / 响厨 / 编程吐血学习中

    潘志君GamerJ 赞同

    感觉很多游戏开场都很炫酷,毕竟需要吸引玩家玩下去,但个人想提奥里与迷失森林,开场的CG在优美音乐的渲染下,从温馨的日常到失去亲人的悲痛,一步步将感情渲染到了极致,最后奥里小小的身体在光芒中重生的场景则突破感情的宣泄口。我想看到这里的玩家没有不想玩下去的。我觉得如何展现一个炫酷的游戏世界并不难,但能够带动玩家情绪的开场才是好开场啊!

    发布于 2016-06-18 21:11:50 0 条评论


  • 1

    Venn花好如故人

    Venn 赞同

    龙腾世纪 起源

    在玩家选择好了种族背景和职业之后 开始游戏会有一段序章 而不同的种族职业则会有不同的体验 09年的游戏那六个序章是真的神一般的展开了

    发布于 2018-11-06 19:47:59 0 条评论


  • 1

    Allen热爱游戏之人

    夏之叹息 赞同

    2005年的一个晚上

    魔兽世界开场CG的3分钟换我一辈子的热爱

    哪怕是信仰

    发布于 2016-06-18 23:37:41 0 条评论


  • 0

    电波

    上古卷轴5,第一次见这么有气势的技能树(5年前吧)

    发布于 2020-01-12 09:11:38 0 条评论


  • 0

    烧瓶斯基Flasky工作让我勤奋

    我第一次玩PSP上的怪猎看到 OP 的时候感觉十分震撼……那是我第一次见到制作如此精良的片头动画,而且那个时候我刚好对3d动画有些兴趣,于是被一开始一些什么踩了雪留下脚印之类的镜头深深震撼,觉得雪的质感好棒棒这个技术好厉害,以及当时觉得里面的人物动作好细腻好生动让我原地咋舌很久……

    发布于 2017-12-17 22:57:48 0 条评论


  • 0

    流觞犹忆广陵曲游戏爱好者,未来想做游戏开发或者游戏策划!

    仙剑奇侠传6开场,我以为自己在看日漫!  hhhhh!

    讲道理的话,应该是轩辕剑3外传之天之痕的开场动画,幼年宇文拓横扫千军。

    发布于 2016-06-17 23:13:56 1 条评论

  • 登录奶牛关账号即可参与讨论

{{question['follower_count']}} 个玩家关注

...

相关元素

相关问题

身为一个策划,如何跟美工提出足够细致的要求?

7人关注 4个回答

战争游戏是否应该存在血条?

26人关注 24个回答

剧情在游戏中会不会越来越重要?

24人关注 21个回答