感觉很多游戏开场都很炫酷,毕竟需要吸引玩家玩下去,但个人想提奥里与迷失森林,开场的CG在优美音乐的渲染下,从温馨的日常到失去亲人的悲痛,一步步将感情渲染到了极致,最后奥里小小的身体在光芒中重生的场景则突破感情的宣泄口。我想看到这里的玩家没有不想玩下去的。我觉得如何展现一个炫酷的游戏世界并不难,但能够带动玩家情绪的开场才是好开场啊!
-
2 -
1 -
1 -
0 -
0烧瓶斯基Flasky ,工作让我勤奋
我第一次玩PSP上的怪猎看到 OP 的时候感觉十分震撼……那是我第一次见到制作如此精良的片头动画,而且那个时候我刚好对3d动画有些兴趣,于是被一开始一些什么踩了雪留下脚印之类的镜头深深震撼,觉得雪的质感好棒棒这个技术好厉害,以及当时觉得里面的人物动作好细腻好生动让我原地咋舌很久……
-
0流觞犹忆广陵曲 ,游戏爱好者,未来想做游戏开发或者游戏策划!
仙剑奇侠传6开场,我以为自己在看日漫! hhhhh!
讲道理的话,应该是轩辕剑3外传之天之痕的开场动画,幼年宇文拓横扫千军。
-
登录奶牛关账号即可参与讨论
{{question['follower_count']}} 个玩家关注
相关元素
相关问题
有哪些你喜欢的多结局 RPG?12人关注 12个回答
在什么样的情况下更容易沉浸在游戏中的情节中(将自己本身带入进去)?27人关注 15个回答
游戏中有哪些给你留下深刻印象的坏结局?11人关注 7个回答
有哪些令你印象深刻的游戏开始体验/剧情/画面呢?
0 条评论