只推荐一个
Long War 2
游戏官方已经写了几篇长文介绍了,内容之多已经可以算作是个DLC了
1
6
莳路美年 ,Musou / SRPG / Kairo
Class和装备这种太个人就不推荐了,顺着楼上补充几个:
Second Wave Reborn Expanded
玩过前代的都知道是啥,就不多做解释了
Overwatch All/other
跟Evac All差不多类型,可以一键全体监视或者除指定角色外其他人全体监视
Grimy's Loot Mod(需要其他Mod支持)
非常增加趣味性的一个mod,会在每个地图的掉落中增加一个箱子,箱子有不同的等级,通过科研解锁,包含各种带插件的武器和装备等
Random Appearance Button
可以一键随机人物外形,适合懒鬼
Engineer2Scientist
让一些工程师位置可以用科学家来替代
Numeric Health Display
数字化显示血量、护甲
Mission Award Variety
过关画面更多的数据分析(其实并没有什么卵用)
ShowMeTheSkills
在出发准备画面中可以看到每个队员的技能图标(只显示图标)
In Game Clock
游戏内显示现实时钟!(个人觉得这个最有用!)
True retroactive AWC
修正了高级战术中心的官方设定,即使你等级已经超过了随机技能的出现等级,也可以修得随机技能
20
蒋学驽 ,一只节操是叠加态的野生游戏设计师
目前来说,现存的MOD大多都是UI外观类的,而且基于对游戏性的一些考虑,我也并不建议打一些内容修改的MOD。
以下是我订阅的MOD清单:
Lifetime Stats生涯:一个统计性的MOD,可以统计角色的一些终生性质的数据。没什么卵用,但是有点小小的仪式感。
Stop Wasting My Time别再浪费我的时间了:去掉了一些不必要的动作帧的MOD,使游戏的节奏更紧凑。嗯,从实用性上来讲,我认为这是第一必打MOD。
Evac All全体撤退:优化撤退时操作的一个MOD,打了之后撤退时比较爽。这里不得不提一下Overwatch All全体监视MOD,我不推荐及使用的原因是,它本身做得不够好。
Always Show Shot Breakdowns永远打开攻击分析面板:一直使攻击分析的面板(就是显示命中和暴击详情的两侧面板)处于打开状态,老实说就二代的UI设计来讲,我觉得一直打开攻击分析面板才是合理的。
Show Health Values显示血量:以数字的方式将当前血量和剩余血量显示在血条边上,我认为二代这个是必要的,因为二代的血条显示设计得真心不如一代。这个MOD是数字化显示中比较好的一个,我个人不推荐另外一个。
Cost Based Ability Colors行动图标颜**分:将“会直接结束回合”和“只是消耗一个行动点”的能力图标以不同的颜**分显示,避免记忆和操作出错,是一个非常实用的MOD。
Blackmarket Usage黑市提示:在黑市贩卖物品时显示此物品用途的相关提示,方便权衡是否出售。
After Action - Days Wounded行动结束界面显示受伤天数:在行动结束(下飞机时)的界面上显示受伤需要休养的天数,比较直观省事一点。
Mission Time Remaining任务时间剩余:显示任务剩余的详细时间(包括任务过期时间)
以上是目前阶段我自己在用的MOD,也算是比较过后比较实用的MOD。
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