玩游戏
就要有追求
欢迎来到奶牛关
玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
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为什么一些人会说育碧蒙特利尔(Ubisoft Montréal)的光之子是jrpg,而宫崎英高(みやざき ひでたか)的黑魂不是jrpg?
机制克制包括但不限于:
弓箭手可以无伤风筝步兵,但是会被移速更快的骑兵收割
高伤害低攻速的炮塔在对抗生命值远低于其攻击力的小兵时,存在严重的伤害溢出
补充:题目中的“机制克制”打了引号是因为我不知道这东西的学名叫什么