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1年前
玩过 30 ~ 100 小时
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1年前
Juncheng
既然玩就玩好点
玩过 20 小时
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1年前
勇者付崇林
剧情编写中
玩过 30 ~ 100 小时
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1年前
Gravity
Reach the Sky
玩过 30 ~ 100 小时
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1年前
Teko
游戏爱好者,希望为奶牛关增添更多东西
玩过 10 ~ 30 小时
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1年前
陰陽魚
Thereis NO Cow Level
玩过 3000 小时
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关注了元素
冒险
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冒险类游戏四大成分:解谜,物品搜集和操控,剧情设定以及分支对话树。 若与RPG有交集则称作RPG冒险,需快速动作来交互的是动作冒险。 二十世纪开创冒险游戏先河的出品商Infocom,Sierra,LucasArts等相继破产。当今纯冒险游戏首数Telltale公司。
怀旧经典游戏
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Roguelike
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是 RPG (电子角色扮演游戏)的一个子类。标志性特征有:在随机生成的地牢中探索;回合制; 平铺图像(tile-based graphics);角色的永久死亡。大部分 Roguelike 游戏的背景根植于奇幻世界,受到了如龙与地下城等桌上角色扮演游戏的影响。1980年开发的 Rogue 被认为是 Roguelike 的先驱与该类型名称的来源。 近来,出现了融合其他游戏元素的 Roguelike 变体,有时被称为 "roguelike-like" 或 "rogue-lite" 游戏,以示与传统 Roguelike 的区别。
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