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好好的一个题材。各种生硬。手感硬、boss硬、对话硬(还不能快进)、各种过场也不能跳过,涂鸦有趣但是硬生生逼玩家涂几十遍,有必要么?
没有连射,没有瞄准辅助,二周目什么也不继承……
10 ~ 30 小时
时长
评分
每次都是玩个开头就放下了。。。嗯,我就不说我的是wii版本……
补记:好吧,PS4版本也差不多。
双打模式是个好主意。不过原来的恐怖味道基本就没有了,至此作变成了一个不恐怖的游戏。
画面赞。
大boss威斯克就这么简简单单挂了,后续呢?
30 ~ 100 小时
神海最后一作,舍不得玩,攒了好久才玩的。没有德雷克就感到少了点什么,好在后期有山姆加入,各种斗嘴和梗倒也有趣。
火车关直接想到2代的火车关,当场惊呼。
第四关的收集略痛苦,流程也较长。解谜的部分少了很多解谜后的宏大感,有点纯粹为解谜而做。
仍然是一部必玩作品。
正玩了个开头,手感略硬,正在考虑是否弃坑。
补记:一年后拾坑并完成一周目。印象深刻的就是船歌了。
“再也不玩育婊的游戏。”“补充一句,除了看门狗。”(哎?居然出续作了……真香)
对旧金山的还原很真实了,一些梗也玩的转。仍然聚焦在科技带来的垄断和隐私权的思考。作为硅谷爱好者和玩家,一定不能错过此作。
这个比《playroom VR》更适合让父母入门。(那一个则适合聚会招待朋友)。
我单独想提一下的是深海惊魂这个部分,很有深海恐惧的体验。还有鲨鱼的部分,你前面有笼子保护和没有保护的心理恐惧完全不同,就只差在那几根铁栏杆。这个感觉很微妙。
如果要买的话,港版才是完全体。
我居然选这个做为PS4开篇作,是幸运还是不幸?
补记:一年半以后终于白金了。这一年半中成为了在喉的鲠,时不时就要想起来试一试。OK,今后再也不碰了。
50小时
作为一只老鹰的体验,破壳时还是相当不错的。然后就是飞。。。这个很容易晕,看到楼下有朋友说不晕,可能是个体差异。还是看成ubi的试水吧。
2 ~ 10 小时
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