HalfCat

向优秀的游戏报以最大的敬意
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1年前
枫丹白露
哲学,游戏
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《The Red Strings Club》:专注自我
认同“进一步加强了作者的独裁”这句评论。自己在玩The Red String Club的时候,也是感觉作者化身在AI评论中的视角影响了剧本的整体深度。本来有潜力称为哲学的命题,却在解释之下变得不哲学,甚至不生活,还是觉得可惜。如果能站在每个选项的立场上,用不同的价值观稍作展开,也许会显得更好(这也是我一直觉得赛博朋克题材或者更大范围的幻想题材的优势所在,不用局限于现实逻辑,也不能用现实标准去判定作品中的价值观“对错”或“正义”与否)。
粗略浏览了作者的评价,我发现你对评价游戏有非常弹性的标准,AC奥德赛这种毫无诚意的流水线公式化之作你都能打4星,对红弦倒是这么苛刻,我很疑惑。
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HalfCat
向优秀的游戏报以最大的敬意
1年前
关注了元素
生存
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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