Ghost

射击游戏/沙盒游戏(对竞速游戏无感)
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Ghost
射击游戏/沙盒游戏(对竞速游戏无感)
1年前
评论了文章

真是酷!演示动画好魔性啊!

ThouSun 撰写了文章

【Daily GDC】IK骨骼-新的动画开发流程

原视频GDC-IK Rig: Procedural Pose Animation 概述 主讲人Alexander Bereznyak是Ubisoft的技术美术总监。今天他来介绍的是他在Ubisoft开发的一项技术叫IK Rig。这是一套全新的游戏动画开发流程/解决方案,可以给游戏内的动画带来极大的可拓展变化。因为这项技术被应用到了Ubisoft正在开 ...
Ghost
射击游戏/沙盒游戏(对竞速游戏无感)
1年前
关注了元素
游戏美术
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游戏美术主要指游戏中独立的美术部分,如背景图片、3D人物模型等。众多美术资源通过游戏程序结合在一起,从而可以在显示设备上呈现完整的游戏画面。
游戏编程
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游戏文化
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广义的游戏文化就是指游戏制作者和玩家的活动模式,具体表现在游戏制作者和玩家特有的共通语言、文字、音乐、审美观、世界观以及与游戏相关的一切行为。狭义的游戏文化是指游戏本身所体现的文化信息,也就是说在游戏中体现的八大艺术(绘画、雕塑、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、电影)的因素,所以也有人称游戏为第九艺术。
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Ghost 关注了该问题
1年前
绝地求生所有道具的实用性如何排名?

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