相信提问者问这个问题,是想通过排名来帮助筛选身上带的装备。
但是绝地求生好玩就好玩在这里,绝地求生没有废装备。
以下仅以正常玩家的玩法进行评估,那种主播类型的找人杀的打法就另说了。
一、物品需求度分类
1.必需品类别
医疗包1~5个
止痛药+红牛1~5个
主战枪
原因:
医疗包能快速补充血量,饮料能将血量撑到最满,对枪的生死攸关时刻,一丝血可能就是一条命。药充足的话,保持满血是必要的。
主战枪因人而异,P18C出现以后,手枪吃鸡的人也不是没有。
2.重要物品类别
医疗箱 适量
绷带5~15个
自动步枪1杆
冲锋枪或喷子1杆
高倍镜(4/8)1个
防弹衣、头盔 等级越高越好
包 等级越高越好
原因:
医疗箱是好东西,有的肯定要拿
绷带带5~15的原因是,后期如果血量在50以上不满的时候,可以快速打几个绷带+饮料回血。绷带的好处是,使用时间非常短,如果在打药过程中遇到对方突脸,打绷带容易反应。数量是5~15的原因是,如果急救包多,5个绷带足够了,如果急救包不多,且自己会吃毒,那么前几个毒可以用绷带顶,多带10个足以。
长枪短枪自然不必说,长短搭配是基本的输出装备。
防具和包,等级越高越好。
其他物品,基本都是按需携带。对于老手来说,该带什么不该带什么心里有数,也不会求助这个问题。新手对投掷物的使用往往不得要领,想带什么就多少带点就好了。
二、枪械分类
不同枪械的取舍是根据版本来的,也是根据自己的使用习惯来的
常见自动步枪:
AKM:曾经的版本王者,有个版本AKM的伤害巨高,但是撰文时的新版将AKM的后坐力提升了几乎一倍,对于压枪不好的新手非常残忍。但是AKM仍然是我很喜欢的一把枪,因为单发伤害高。打远点时,单点输出,求稳为主。
M416:配件齐全以后各方面属性都很高的枪,单发伤害低于AKM,但是射速藐视冲锋枪。因为这一点,在拿了一把狙的时候,配一把M416能近能远。但是像我这种压枪不好的选手,用M416可能还不如用AKM的XJB扫输出高。
M16A4:射程最长的556,也是我最近最喜欢的一把枪。M16的近战模式是三连发,伤害非常恐怖,并且我个人感觉三连发比自动容易压枪。再加上几乎不需要什么配件,比较好搜。
SCAR-L:裸装时属性最好的556。也是唯一一把不会左右偏移的枪,很适合枪法不好的人。我自己拿狙的时候,最多时候会找一把SCAR-L当近战。
以上四把枪无所谓好坏,选择最顺手的枪就可以了
不常见自动步枪:
Groza:空投出现,伤害比AKM高,实测比AKM要稳,只能安装消音。狗杂这把枪我很喜欢,遇到必拿,伤害高的同时还稳,弥补了AKM的缺点。
M249:空投出现,一个弹夹100发556,伤害高,非俯卧状态后坐力很大。我这种不会压枪的手残党基本就GG了。但是有很多主播喜欢用这个枪,例如17shou,压枪压得打一个点,很强。扫车神器。
这两把枪也是根据喜好,毕竟空投里出来的不会太差。
连狙:
SKS:伤害比AK高,建议配合扩容弹夹使用。我有的朋友很喜欢SKS,也是用SKS的高手。这把枪我用的不好,也不多评价,但是用好了真的很强。
VSS:呲水枪,自带消音,抛物线弹道。最近的版本稍微提升了VSS的伤害,依旧是呲水枪。我很喜欢这把枪,偶尔拿来玩,也拿这把枪吃鸡过。这把枪最大的好处是声音无敌小,100m以内其他枪就算有消音也能听声辩位,这把枪几乎听不出来哪里打的,LYB专用。
mini14:新版本神器。mini14刚上线的版本,伤害高、下坠小、后坐力小,我们都称呼它为激光炮。趁着没被砍多玩几把吧。
MK14 EBR:加强版SKS,伤害比SKS高,喜欢玩SKS的人肯定也喜欢这把枪。
以上四把枪因人而异,拿了连狙最好拿一把自动步枪或者ump补充中近程伤害。
狙击枪:
Kar98k:记住一点,二级头一枪,三级头两枪。98k是我的信仰,有则必拿。中低端局,就算别人先发现你,跟你对刚枪,从容不迫掏出98k一枪毙命的快感,难以名状。
M24:加强版98k,可以加装扩容弹夹,伤害比98k略高,打头的效果一样。
AWM:专用马格南子弹,三级头一枪死!
狙击枪是一种信仰,我是见了狙击枪必拿。但是对于心态不是很稳的玩家,还是建议稳妥一点拿别的枪。
我个人习惯狙击枪配scar这一类长枪,但是我有个枪法很刚的美服大神朋友一直是狙击枪配vector。
总之一把狙击枪再加一把能连发的近战枪好一点,配喷子的效果差一点。
冲锋枪:
UMP:我认为UMP的定位很模糊,冲锋枪的射程,步枪的射速,冲锋枪的伤害,优点就是弹匣子弹多,容错率比较高。但是贴脸打真的不一定打得过其他枪。
汤姆逊:一弹匣子弹最多的冲锋枪,单发子弹伤害媲美自动步枪,射速不快,后坐力极大,我不爱用。但是好在子弹多就代表容错率高,两个菜鸡互啄都打不准的时候,谁子弹多谁就赢了。
uzi:射速快,弹量适中,我最喜欢的一把冲锋枪。uzi是移动中射击最稳的一把枪,拿到这把枪二人突脸对射,胜率会非常高。
vector:绝地求生开服时的神器,射速极快,但是后来调低了子弹伤害,考虑到一弹匣按了扩容也没多少子弹,容错率比较低,定位和uzi类似,就看你自信不自信了。自信枪法好,拿vector,枪法容易不稳,拿uzi。
冲锋枪的特点是,连续射击,有容错性,不像喷子,没打中基本GG了。
现在很多人喜欢背两把长枪,一把切单点作为远程,一把切自动作为近程,枪法好的人这样可以,但是枪法一般的人还是备一把冲锋枪,我喜欢uzi或者vector,突脸专用。
喷子:
S1897:巷战之王。1897难用的地方在于两发之间的时间太长,愣着对射,第一枪没打掉很有可能自己就掉了。1897的用法是自己在掩体旁边,探出来打一枪收回去,再弹出来打一枪。QQQ是1897的高手,一手喷子出神入化。
S686:翻皮之王。管你国服排名前多少,遇上S686也就是一两枪死。相信吃鸡吃多了的人总会想起被686翻皮的恐惧,看着必赢的局面,让686一喷子打回原形。容错率极低,两喷子没喷死基本GG。
S12K:攻楼神器,守楼神器。必装扩容,卡住楼梯,8发子弹秒天秒地秒一切。但是在野外作战实力逊色。
喷子的特点就是容错率低,有一段时间我很喜欢S686,周围也有很喜欢S12K的朋友,因人而异。
手枪:
手枪可以安装红点以后,我身上永远一个手枪用来放多的红点
R1895:唯一一把可以一发爆头的手枪。但是不可以装瞄具,个人习惯有别的枪就不会捡这个。
P92/P1911:无需多说,落地的时候捡一把可以保命,平时带一把可以放红点
P18C:这把枪出来以后,我一定会随身带一个手枪双弹夹。P18C装了双弹夹以后,弹匣25,单发伤害19,对比uzi不装双弹匣25,单发伤害23,基本就是个缩小版的uzi,关键时刻这把枪就是救命的枪,搏一个换子弹的时间。我的习惯是,遇到了一定会拿。
蛇皮武器:
弩:弩有存在的意义吗?超大的抛物线轨迹,超级近的射程,是一个没有用的蛇皮枪?那就仁者见仁智者见智了。弩的伤害表和AWM是一样的,且是唯一一把根本没有枪口火焰,根本无法听声辩位的武器。能否上场,怎么上场,这看个人喜好了。前期巷战,有时候弩会有奇效。
三、投掷物
碎片手雷:个人习惯带1~3个,相信你也见过各种大神十几个雷爆破鬼才吃鸡的画面。最后1V1,一人一棵树互相卡死的死局,谁有手雷谁就占据了优势。
震爆弹:个人习惯不带,几乎只有攻楼有用,野外战很难扔准,只能吓唬人。
燃烧瓶:同样1V1死局好用,燃烧弹是持续掉血,中了燃烧弹不要慌,果断打血包。看别人中了燃烧弹更不慌,果断抄起枪冲脸。
烟雾弹:个人习惯带2个以上,逃命必备。
四、近战武器
近战武器分为两种,锅,其他近战武器
锅,又称四级防,可以完美抵挡左右子弹伤害(上次AWM瞄头,人家站起来绝对防御,真的心疼)。很多主播介绍了高级玩法,锅盖雷,指的是手雷扔在你面前的时候,切成锅趴下,角度对准的话,锅可以完美防御住手雷伤害(为了验证这个玩法,我被炸死了无数次,至今未成功)。锅的其他用处——正面敌人的时候,跑步的时候切锅,有几率挡住子弹;坐车的时候坐在副驾驶切出来锅,有几率挡子弹。还有枪锅合一的高级玩法,不在此赘述。
其他近战武器,没有防御效果,无头盔一刀可爆头。趴在草丛里屁股上会有一个长长的突起,容易被发现。手持砍刀而感到心安的人,大概要么是面对赤手空拳的敌人,要么就是真正的猛男吧。
当然,近战武器也有套路。最后1V1的时候,如果出现两个人互知位置,一人一颗树卡死谁都不出来,且都没有投掷物时,可以脱下衣服放下枪,切出近战武器,打开公开麦:“**,像个男人一样决斗吧,跟我砍出个胜负!”
上面的分析其实就是想表达一个结论,绝地求生的玩法多种多样,装备搭配也是多种多样,不要纠结于最优解,探索游戏更多的可能性才是无限的乐趣。
不说了,我平板锅吃鸡去了。
绝地求生所有道具的实用性如何排名?
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