天涯一隅 撰写了评价 发布于 2018-11-09 20:20:12 情归故里 おかえりっ!〜夕凪色の恋物语〜 的评价 玩过 20 小时 个人玩的文字冒险游戏比较少,这款情节设计还是不错。所有结局都打出来了,只玩一遍的话了解到的故事和全部的故事完全两码事。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 情归故里 おかえりっ!〜夕凪色の恋物语〜 2002年2月2日 7.0 (4) Windows/ PS/ SS 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
情归故里 おかえりっ!〜夕凪色の恋物语〜 的评价 玩过 20 小时 个人玩的文字冒险游戏比较少,这款情节设计还是不错。所有结局都打出来了,只玩一遍的话了解到的故事和全部的故事完全两码事。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 天涯一隅 的更多评价 查看所有评价 天涯一隅评价 玩过30~100小时 2018-11-22 河洛群侠传 Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon 6.6 (59) ¥88.00 玩了10个小时还在新手村那一块晃,开放世界的架构让游戏里做支线任务、找地图上的兴趣点变得很有意思。个人玩开放世界类游戏都是先把支线做到做不动再推主线的,我认为支线的质量直接决定开放世界的水平。 玩本作之前刚玩通了塞尔达荒野之息,建模不好、卡顿这些缺点大家都说了很多了在 ... 天涯一隅评价 玩过 120 小时 2018-11-15 无尽的任务 Ever Quest 评分过少 为什么很多老玩家至今怀念EQ?因为它开创了一种模式,虽然现在看起来它不怎么友好,有的地方显得简陋。 但是在一个模式(意味着一整套新奇的玩法和系统)刚出来的时候,它本身的趣味是最重要的。什么UI/UE/UX好不好啦,难度友不友好啦,宣传强不强力啦都不是最重要的。就像我们现在回过头 ... 天涯一隅评价 玩过 5 小时 2018-11-09 1942 6.9 (14) 玩过最早的飞行射击游戏了,在那个游戏不多的年代里“打飞机”始终是假期的必备娱乐之一。
天涯一隅 的更多评价 查看所有评价 天涯一隅评价 玩过30~100小时 2018-11-22 河洛群侠传 Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon 6.6 (59) ¥88.00 玩了10个小时还在新手村那一块晃,开放世界的架构让游戏里做支线任务、找地图上的兴趣点变得很有意思。个人玩开放世界类游戏都是先把支线做到做不动再推主线的,我认为支线的质量直接决定开放世界的水平。 玩本作之前刚玩通了塞尔达荒野之息,建模不好、卡顿这些缺点大家都说了很多了在 ... 天涯一隅评价 玩过 120 小时 2018-11-15 无尽的任务 Ever Quest 评分过少 为什么很多老玩家至今怀念EQ?因为它开创了一种模式,虽然现在看起来它不怎么友好,有的地方显得简陋。 但是在一个模式(意味着一整套新奇的玩法和系统)刚出来的时候,它本身的趣味是最重要的。什么UI/UE/UX好不好啦,难度友不友好啦,宣传强不强力啦都不是最重要的。就像我们现在回过头 ... 天涯一隅评价 玩过 5 小时 2018-11-09 1942 6.9 (14) 玩过最早的飞行射击游戏了,在那个游戏不多的年代里“打飞机”始终是假期的必备娱乐之一。