玩了10个小时还在新手村那一块晃,开放世界的架构让游戏里做支线任务、找地图上的兴趣点变得很有意思。个人玩开放世界类游戏都是先把支线做到做不动再推主线的,我认为支线的质量直接决定开放世界的水平。
玩本作之前刚玩通了塞尔达荒野之息,建模不好、卡顿这些缺点大家都说了很多了在此不再赘述。在地图上找兴趣点的时候居然有点塞尔达的感觉……我也是觉得挺神奇的(可能是因为都没有问号吧,没法像巫师3那样直接去做)。
本作确实是被优化耽误了的好作品,河洛工作室敢于吃开放世界这个螃蟹就已经值得支持一下了。希望之后继续优化卡顿问题,用诚意回馈支持你们的玩家。
撰写了评价 发布于 2018-11-22 22:16:55
河洛群侠传 Ho Tu Lo Shu : The Books of Dragon 的评价
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