九十多个小时,终于全收集了,然而即使是我这样的强迫症也没有耐心去做最后一个成就了(主要因为地图已经被我扫荡一空,没什么敌人了,所以很多传奇很难做了)。
这款游戏整体素质不错,优点和缺点都非常明显。
优点
·优秀的打击感,前期就能学会十几种格斗技能,还能配合散弹枪雷叉等武器。
·基本无缝的地图。
·画面很棒,废土的氛围营造的很好(到处都是尸体,没有一株绿色植物)
·游戏的核心,车战系统超棒,武器种类丰富,可以拆轮胎卸车门直接打死驾驶员。不过后期我还是喜欢打油箱或者直接一雷叉轰爆。所有零件可以自由搭配,如果你没有根据情况安装合适的零件,在沙地上打转或者压倒一个小石子就飞出去的情况也很常见。
·较低的游戏难度,玩起来很爽快,如果不作死很难死。而且大多数可以探索互动的东西都用醒目的黄色标出来
提供情报的废土居民:这个营地有个隐蔽的暗门,你可以从那里偷袭。 我**到营地,第一眼先看到了大门旁边两道醒目的黄色油漆。
缺点
·很高重复度,第一个区域清理完到第二个区域发现同样的事情还要做第二遍,没想到的是竟然还有第三和第四个区域。虽然地图不太一样,但这分明是强行增加游戏时间。
·毫无存在感的剧情,打怪升级的感觉。全都跳过对游戏体验也没太大影响。
·没有存在意义的废土遭遇,给人喂水获得一个残料地点,在出了勘探组以后就没用了。给的情报也是没有太大用处。再者就是给你一些残料。开始不小心**撞死了还特别紧张
后来发现没什么影响,碰到出言不逊的就直接打死
·为了沙盒而沙盒,很多收集地点里只有很少的残料,也没什么支线剧情,如果不是为了做成就完全可以略过。
主线任务只要十几个小时就差不多通关了,通关以后可以把它当做一个赛车游戏来玩 不过这种赛车有点像电影独裁者里的百米赛跑,谁超过我我就把谁打爆
不推荐原价购买,不过最近几次打折力度都挺大的。
7/10
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一些小提普斯
·击败烂牙的剧情。把车操控性调高,最关键的是发射雷叉时直接按B快速发射,开始瞄准着打试了好几次都没过,后来不瞄准一次就过了。
·沙丘大桥下的收集点要用鱼叉把梯子降下来。
·红眼的遗物没有提示,要在顶楼靠近了才有互动提示。
·热气球的遗物在地图上不会显示,如果黄点全收集了还差遗物可以去传送点看看(开始我还以为存档出bug了)
·汽油镇下腹部的残料和遗物要一个主线一个支线才能收集全