记得初中的暑假,笔者在某位同学家里第一次见到了这款游戏(感谢这位同学的电脑让我同时接触到了《命令与征服:将军》这款墙外神作)。作为一名FTG无能癌晚期,这款游戏是我玩过时间最久的FTG,私以为其名不见经传的外表下藏着极其出众的游戏质量。
游戏给我最深的印象就是加入了Y轴移动的系统。FTG的传统惯例是横版,不论是拳皇街霸铁拳还是饿狼侍魂DOA,基本走的都是同一个路子,即靠近远离跳跃下蹲,所有的移动操作均在一个平面内进行,角色的Y轴始终在一条线上。多年来随着技术变革,游戏的背景越来越美观,建模越来越精细,**越来越有质感,但始终没有脱离横轴对抗的基础。而在08年左右出现的这款游戏中,角色在横轴移动的同时还能进入纵轴闪避,即双方的对抗舞台已经从一条直线变为了一个平面。我记得在那时还玩过一款相似的游戏名为《兽化格斗》操作也大致相同,有了纵轴闪避,招式对抗上便添加了许多新的变数,例如横轴无法格挡或跳跃躲避的全屏超必杀等等,并且大大增强了观赏性。
当时笔者玩到的版本还是2.0,后来曾尝试过3.0,角色共有12名,combo技相对而言比较难(可能是我太菜),但效果极其华丽。本人尤其钟爱天使小姐姐因为人家出场就是**的虽然玩的很烂,但也乐在其中。剧情由于较为单薄,现在已经基本遗忘了,但其中的角色攻击形式设定则十分有趣,例如精通射击与腿技的枪手在子弹耗尽后需要耗气重新装填,可以在火剑与火甲之间自由转换的妹子,四种形态的女性钻石使,两种姿态超级无赖的激素拔刀王卡可雷等等,各具特色,都很难上手。
遗憾的是,这款游戏并没能像诸多老牌FTG一样掀起众多话题,这其中有其自身角色过少,世界观薄弱等硬伤,但个人认为最大的因素还是从未在街机上面看到过它的身影吧。毕竟,那里是FTG的家。
如果你对FTG有兴趣的话,这款游戏绝对能让你玩到手腕酸痛还大呼过瘾,值得一试。
笔者对FTG了解有限,以上如有错误还请不吝指正。
Rico_Se7en [作者] 1年前
发布
Coelanthe 1年前
Rico_Se7en [作者] 1年前
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