有一条就是独立味太重,说白了就是在一周目的32个黄块之后,每个蓝块的谜题都会变得烈度特别大,其中有一些令人发指。非常非常的对玩家不友好。
比如某些谜题涉及到一个接近6分钟的二进制循环观察(最后你要把二进制重新转换成语言),还有一些要靠立体眼镜在(几乎没有任何提示的)地上看到提示,不胜枚举。
如果说谜题只是难,这个还好,毕竟解不开,想不到,可以归类为玩家自己的问题,哪怕是还有两个蓝块需要把游戏内的字符语言解读出来才能拿,这个都还好说。最大的问题是,游戏里面最后一个方块,没有游戏内的正确获取方式。
这个就是纯粹的对玩家的恶意了。
我来解释一下什么叫没有正确获取方式。游戏内最后的一个蓝方块,是需要靠藏宝图寻找,然后藏宝图分成上半和下半,在游戏背景里面,【下半被烧掉了】。也就是从你打开游戏的那一刻,这个游戏里面就没有下半藏宝图。这个最大的问题是,下半藏宝图上应该有一个7位的数字密码,是用来输入,然后获取最后一个方块的。
七位啊……
你在整个游戏进程里面没有任何办法获得这个七位密码。
我记得没错的话,第一个解开的哥们是个荷兰人,用程序穷举硬破解的,试了十几个小时?
也就是说,如果没有这个荷兰哥们儿的贡献,所有人都不会知道二周目的结局是什么,也不会知道三周目还有个红蓝眼镜儿。
我只想说如果没有玩家社区,自己独力进行游戏的话,FEZ除了画面表现和玩法的震撼,我记得最清楚的就是作者对玩家的恶意。我自己打的游戏,会很不喜欢看他人攻略,所以我在最后一些谜题上真的是逼不得已才去查的,等我查到怎么获取,我试都没有试,直接再也没有玩过这个游戏……
因为我感受到自己的智力在被作者恶意侮辱。
往游戏里放戈耳狄俄斯之结,这个太过分了。
MadSoycat 1年前
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black_leo 1年前
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Kenny 1年前
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未来道具 1年前
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GNAC 1年前
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