玩游戏
就要有追求
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玩游戏不只是玩,我们有追求。追求精神快感,也追求意义,追求艺术,
也追求难度与极限,追求更好的游戏,也追求懂的更多,玩的更好。
当RPG遇见次世代 新时代RPG游戏的坚守与变革(欧美篇)
巫师3:狂猎 The Witcher 3: Wild Hunt
一般来说数值小的更注重数值计算以及策略选择(比如炉石),数值大甚至夸张的更重视打击感(比如DNF)。在最早期的游戏里,游戏内存受到硬件条件的限制,所以数值普遍比较小,一个非常典型的例子就是dos版仙剑奇侠传里,最终boss拜月教主的血量是32760,这是因为int变量的最大值是32767。
模拟城市4->天际线,steam一条龙
菲斯 FEZ