月下的因幡 撰写了评价 发布于 2016-12-19 13:57:06 辐射4 Fallout 4 的评价 玩过 多于 100 小时 最棒的随从系统,大幅进化的射击手感,让人忘记主线的建造系统。然而主线通关缺少成就感。我影响了谁,世界因我而改变了什么?简而言之,还我幻灯片结局。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 辐射4 Fallout 4 2015年11月10日 7.7 (1185) ¥83.00 Windows/ PS4/ Xbox One 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
辐射4 Fallout 4 的评价 玩过 多于 100 小时 最棒的随从系统,大幅进化的射击手感,让人忘记主线的建造系统。然而主线通关缺少成就感。我影响了谁,世界因我而改变了什么?简而言之,还我幻灯片结局。 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 月下的因幡 的更多评价 查看所有评价 月下的因幡评价 玩过30~100小时 2018-02-23 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2 9.5 (555) ¥133.00 好玩。但是战斗上要给个差评。物理护甲和法术护甲的存在,你这不是逼着我四个人物练单一系吗?物理职业和法术职业几乎没法配合。还有,祝福泉水的说明明明写着能消除诅咒火,然而我费劲把烧猪赶进泉水里,却没有消除掉诅咒火。差评。 月下的因幡评价 玩过30~100小时 2017-12-04 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 9.8 (1962) ¥399.56 真好玩(米法我waifu 月下的因幡评价 玩过30~100小时 2017-12-04 塞尔达传说 旷野之息 - 试炼的霸者 9.2 (110) 新装备很有意思。大师模式没敢开 该条目的其他评价 SkyWind评价 玩过30~100小时 2016-01-23 作为Fallout系列的脑残粉,从战略版开始接触这个系列,然后玩的2,接着玩1,到后来的Bethesda的FO3和黑曜石的FNV,深深的迷恋着这个核战后的世界。 但是这次的FO4,我觉得从RPG方面来说,是不如前作的,没有代入感。战前世界的人,一觉睡到战后,醒来的地方依旧是避难所,可是这次的避难 ... zmy83095005评价 玩过30~100小时 2016-04-11 个人也算辐射粉,不过一直不喜欢B社游戏,所以本篇评论带有主观性,不喜勿喷…… 首先还是说下优点,对比《辐射3》,在画面,战斗和部分系统上的进步还是很明显的,我并非画面党,因此本作画面虽然很多人黑,但是我个人觉得已经可以满足需求,战斗系统变得爽快和顺畅,对动力盔甲的载具化 ... LivingDeadAK评价 玩过多于100小时 2016-02-24 本来打算打了一百个钟就去写评价,然而打了100个钟被恶心得评价都不想写了。 现在终于想起来,还是写两句。 只玩了一条**会线路,其他的暂不想碰。 说优点: 射击手感大幅度上升,近战武器总算有打击感而不是拿个啥点人。画面色彩丰富漂亮光影细腻,设计可圈可点。(人物服装、场景设 ...
月下的因幡 的更多评价 查看所有评价 月下的因幡评价 玩过30~100小时 2018-02-23 神界:原罪2 Divinity: Original Sin 2 9.5 (555) ¥133.00 好玩。但是战斗上要给个差评。物理护甲和法术护甲的存在,你这不是逼着我四个人物练单一系吗?物理职业和法术职业几乎没法配合。还有,祝福泉水的说明明明写着能消除诅咒火,然而我费劲把烧猪赶进泉水里,却没有消除掉诅咒火。差评。 月下的因幡评价 玩过30~100小时 2017-12-04 塞尔达传说 旷野之息 The Legend of Zelda: Breath of the Wild 9.8 (1962) ¥399.56 真好玩(米法我waifu 月下的因幡评价 玩过30~100小时 2017-12-04 塞尔达传说 旷野之息 - 试炼的霸者 9.2 (110) 新装备很有意思。大师模式没敢开 该条目的其他评价 SkyWind评价 玩过30~100小时 2016-01-23 作为Fallout系列的脑残粉,从战略版开始接触这个系列,然后玩的2,接着玩1,到后来的Bethesda的FO3和黑曜石的FNV,深深的迷恋着这个核战后的世界。 但是这次的FO4,我觉得从RPG方面来说,是不如前作的,没有代入感。战前世界的人,一觉睡到战后,醒来的地方依旧是避难所,可是这次的避难 ... zmy83095005评价 玩过30~100小时 2016-04-11 个人也算辐射粉,不过一直不喜欢B社游戏,所以本篇评论带有主观性,不喜勿喷…… 首先还是说下优点,对比《辐射3》,在画面,战斗和部分系统上的进步还是很明显的,我并非画面党,因此本作画面虽然很多人黑,但是我个人觉得已经可以满足需求,战斗系统变得爽快和顺畅,对动力盔甲的载具化 ... LivingDeadAK评价 玩过多于100小时 2016-02-24 本来打算打了一百个钟就去写评价,然而打了100个钟被恶心得评价都不想写了。 现在终于想起来,还是写两句。 只玩了一条**会线路,其他的暂不想碰。 说优点: 射击手感大幅度上升,近战武器总算有打击感而不是拿个啥点人。画面色彩丰富漂亮光影细腻,设计可圈可点。(人物服装、场景设 ...