首先感谢开发者和奶牛关提供的宝贵的评测和体验机会!
《蜡烛人》这款作品虽说是国产之作,不过游戏在设计理念上却很好的表达出了“蜡烛”这一物品在拟人化之后的状态。
首先游戏在场景的设计上整体采用了偏阴暗的色调,整个场景的构建以及物件的摆放能够让你联想到某个仓库或弃置已久的房屋角落,而我们的冒险就从这些阴暗的角落中开始。
游戏在操作的设计上十分简单,玩家能够控制我们的“蜡烛人”进行移动跳跃等操作,最为关键的是,你能够点燃“蜡烛人”头上的灯火来照亮周围的区域,然而这样的照明仅仅只能够持续10秒,10秒后你的蜡烛就会燃烧殆尽导致game over。并且在闯关的过程中你还需要通过燃烧来点燃场景中的其他蜡烛,这些被点亮的蜡烛将作为你路上的照明灯持续为你提供光明,但是正因为如此你需要在点燃多达8根的蜡烛这个“传火”动作上耗费至少2-3秒的照明时间,剩下给你的时间也就所剩无几了。
游戏最大的难点其实是对玩家观察力以及操作上的考验,游戏在简单的平台跳跃玩法上加入了“照明”这一条件,并且10秒的燃烧时间也成为游戏的局限因素,再有甚者通过阴暗漆黑的环境穿插着无数的坠落深渊,使得游戏在闯关过程中不再是简单的“跑跳”玩法。你需要通过瞬间的照明来记忆周围场景环境的情况,并通过记忆来避开各种的陷阱。
到了游戏后期更多的机关陷阱加入,如平衡性的荡秋千,在正常游戏中你只需要利用重量使一头翘起并快速奔跑至另一头跳上高台即可,但是在本作中平台的另一头是无尽的黑暗,你只有通过照明记忆来选择正确的时机进行跳跃才能够顺利的过关。
当然除了整体阴暗的画面之外,本作偏向写实的画风也是其一大特点,不同于一些小清新独立游戏的“几何”、“抽象”风格,游戏在场景真实度上的还原还是相当出色的,不论是从蜡烛与场景建模比例还是视角上的设计都会让你感觉到这个“蜡烛人”似乎就是在你家里的角落跳跃。
不过游戏还是存在有一些不足之处,那就是在游戏的后期遇到一些喷火的陷阱时会产生丢帧的情况,这种情况甚至会影响到我们的游戏操作,从而导致game over。
总的来说《蜡烛人》这款作品以“10秒传火”为核心玩法的作品,其在表现上已经相当出色了,对于喜欢这类休闲游戏的玩家来说本作的光影交替的变换或许能够成为刺激你闯关下去的动力,有兴趣的玩家不妨来试试吧。
高鸣 [开发者] 1年前
发布