一如既往的用牛逼的叙事结构,十个章节故事,串联起来一个关于绣湖旅馆前身的恐怖故事。
先说剧情,这次的故事结构直接借鉴了圣经里的埃及十灾,血水灾,青蛙灾,蝗虫灾,虱子灾,黑死病灾(本章节出现鸟嘴医生),苍蝇灾,病畜灾,夜灾,冰雹灾,头生子灾。有一点类似于帕索里尼的电影“索多玛的120天”,把一个家族阴谋逐步揭露,旅馆和猫头鹰的前世今生。
PS:主角叫做雅各,《圣经》人物。亚伯拉罕之孙,以撒之子。以一碗红豆汤换取以扫的长子名分被尊为以色列的祖先。应证了猫头鹰的身份,以及剧情里头生长子被献祭的身份。
解密玩法上这一次还是突出了每个章节的关键性道具,比如堆雪人是冰雹灾的核心环节,所有素材收集都围绕这个。比如黑死病灾里核心是围绕破解解药的调制方法。整体可以说是类似于锈湖根源的游戏设计思路,每一个章节,一个核心道具的组合和操作。
总体来说难度降低了,逻辑变得清晰明了,因为关键性道具很容易让玩家专注到正确的解密方向上。
之前招牌式的符号暗语解密法,这一次有所降低比重,只在游戏后期开始秀。比如最后头生子灾围绕十二星座星盘密码各种对应,家庭成员用肢体语言暗示星座密码盘的顺序。小地图上坐标的读取方法,也是很有一种考古探秘的乐趣。
总体来说故事格调比以往提高很多,献祭头生子引发的家族血案和神降十灾,足以满分。