七万个嫂夫人 撰写了评价 发布于 2018-07-31 16:43:37 Infinity Blade 无尽之剑 的评价 玩过 30 ~ 100 小时 站桩切水果。虚幻4引擎,风景真的很好。装备也很炫酷。就是肝肝肝得有点无聊 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。 Infinity Blade 无尽之剑 2010年12月9日 6.9 (15) 关注 想玩 玩过 不感兴趣 目录
Infinity Blade 无尽之剑 的评价 玩过 30 ~ 100 小时 站桩切水果。虚幻4引擎,风景真的很好。装备也很炫酷。就是肝肝肝得有点无聊 著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载务必附上原作者名称,注明来自「奶牛关」并给出原文链接。不得以任何形式演绎或修改。
评论 0 登录奶牛关账号即可参与讨论 登录 / 注册 七万个嫂夫人 的更多评价 查看所有评价 七万个嫂夫人评价 玩过10~30小时 评价来自野蔷薇 2018-03-26 乌鸦的面纱 Veil of Crows 评分过少 ¥48.00 总评:有待完善的佳作 简评: 游戏在中世纪即时战略这个题材上有着很好的拿捏,要做比喻的话,就是大刀阔斧删去动作要素的骑砍,以及小格局的中世纪全面战争。这么做的好处是显而易见的。骑砍的系统格局太小,在没有MOD的前提下到了后期大战场的指挥很捉襟见肘;而中世纪全面战争格 ... 七万个嫂夫人评价 玩过 2 小时 评价来自野蔷薇 2018-03-08 Elium - Prison Escape 评分过少 ¥41.00 被3D Roguelike 吸引过来的。整体而言是比较不错的游戏。玩法比较有创意,融合了RPG、真实格斗、潜行等要素。不过现在应该还只是早期阶段,游戏内容比较单一、重复率比较高,玩久了容易疲劳,相信游戏后期的潜力很大。 格斗系统:整体而言有可取之处但还需改进 和骑砍的格斗系统比较像, ... 七万个嫂夫人评价 玩过多于100小时 2018-03-08 矮人要塞 Dwarf Fortress 9.6 (35) 花了1个多月把wiki上的关键文本都看了,差不多熟悉了这个游戏。沉迷到不能自拔。游戏内容的丰富程度令人发指,至今无人能出其右,并且其完成度还没达到开发者心目中的一半。很有可能成为本世纪乃至本千禧年最佳游戏。 该条目的其他评价 太君评价 玩过2~10小时 2017-12-12 这游戏为什么能火,属于我一直想不明白的问题,可能对个人而言只是单纯的不对味口。 mzy069评价 玩过 20 小时 2017-11-08 ios上玩过最好的游戏
七万个嫂夫人 的更多评价 查看所有评价 七万个嫂夫人评价 玩过10~30小时 评价来自野蔷薇 2018-03-26 乌鸦的面纱 Veil of Crows 评分过少 ¥48.00 总评:有待完善的佳作 简评: 游戏在中世纪即时战略这个题材上有着很好的拿捏,要做比喻的话,就是大刀阔斧删去动作要素的骑砍,以及小格局的中世纪全面战争。这么做的好处是显而易见的。骑砍的系统格局太小,在没有MOD的前提下到了后期大战场的指挥很捉襟见肘;而中世纪全面战争格 ... 七万个嫂夫人评价 玩过 2 小时 评价来自野蔷薇 2018-03-08 Elium - Prison Escape 评分过少 ¥41.00 被3D Roguelike 吸引过来的。整体而言是比较不错的游戏。玩法比较有创意,融合了RPG、真实格斗、潜行等要素。不过现在应该还只是早期阶段,游戏内容比较单一、重复率比较高,玩久了容易疲劳,相信游戏后期的潜力很大。 格斗系统:整体而言有可取之处但还需改进 和骑砍的格斗系统比较像, ... 七万个嫂夫人评价 玩过多于100小时 2018-03-08 矮人要塞 Dwarf Fortress 9.6 (35) 花了1个多月把wiki上的关键文本都看了,差不多熟悉了这个游戏。沉迷到不能自拔。游戏内容的丰富程度令人发指,至今无人能出其右,并且其完成度还没达到开发者心目中的一半。很有可能成为本世纪乃至本千禧年最佳游戏。 该条目的其他评价 太君评价 玩过2~10小时 2017-12-12 这游戏为什么能火,属于我一直想不明白的问题,可能对个人而言只是单纯的不对味口。 mzy069评价 玩过 20 小时 2017-11-08 ios上玩过最好的游戏