首先感谢来自野蔷薇与制作者的key。
这是部小品级别作品。
其实在2017年4月Vignettes就已经以18元的定价在App Store中国发售了,于近日移植到steam平台首发折扣价格28元。
颇具新鲜感的创意+不成熟的玩法+独特的美术风格=Vignettes
《Vignettes》
玩法介绍
这是一款没有文字没有角色的游戏。
上来的游戏界面除了设置和退出什么都没有?其实游戏已经开始了。
旋转游戏标题,get游戏玩法:通过旋转物体改变物体角度,以正面视角的新形状来确定新的物体。因为没有亲切的文字说明,许有玩家会一头雾水:旋转物体就好了吗?那我该怎样通关呢?
正式进入游戏后,
图1
如图右边,多了几个可以点击按钮,试着去点击最上面的。
图2
会进入似是收集品画廊一览的界面,点击画框背后是一枚钥匙。当玩家找到画上全部的物品就可解锁属于该画的钥匙来解锁宝箱,集齐8枚钥匙解锁宝箱即可通关。
如图1,可唤出类树状图来确定物品收集进度与具体数目(未确定物品将以问号形式出现)
而特定物品也可点击与玩家互动解谜,以解锁未出现在树状图上面的物品或收集场景。
通关大约需要2h时间,按树状来解锁,一般很快就能凑齐一幅画内所有的物品。你只需要来回的旋转来找出新的平面,属无脑操作。游戏中真正需要玩家动脑的是如何找出新的关卡,也就是找出通往下一幅画的物品,而这种物品不会显示在类树状图中以给玩家提示,需要玩家与物品互动解谜找出。
收集场景为我认为的游戏中极有乐趣的一环。
按图1正数第二个按钮即可唤出收集展一览,收集品get并不是通关必要条件,但会解锁成就。
收集品们
结论:这是一个妙妙屋
这可能是我今年玩过最奇妙的游戏之一。
亮瞎啦
魔性的音效独特的美术风格加上颇具创意的玩法使我在初见的时候对Vignettes颇为满意,但之后亮瞎我双眼的配色以及无脑的解谜使我烦躁的同时也让我对这款游戏的评价疯狂降低。因为有着树状图提示,玩家很不容易走出弯道,只要重复着旋转物品就好,真正令人体验深刻的是发现隐藏场景(彩蛋)的那一瞬,魔性场景即刻被赋予了奇妙的意义。
在游戏开始我还想着,Vignettes这样隐藏的彩蛋,背后会不会编织出一个美妙的小故事呢?Vignettes也确实编织出来了,只不过故事很少,很浅,比起故事还是把它算作一个单纯的小小彩蛋叭。
这也是令人惋惜的地方了,明明有着很棒的创意,但玩法过糙使得人兴趣浅浅,两小时过后除了满满的宝箱,什么都不剩了。
过短与过糙的玩法内容,在App Store的18元定价更适合它。但不论如何我还是会给Vignettes一个推荐,在这两小时里我确确实实像是进了xx妙妙屋一样,感受到了奇妙的快乐。