首先感谢奶牛关鉴赏家牵线并给予的key
与商店介绍偏离了不少,《鬼山》其实是一款拥有多结局的互动视觉小说。故事讲述了一群来自同一班级的少年少女们误入鬼山中,由此超然展开的“大逃杀”。达至真结局大概需要2.5个小时。
游戏分为三章
三个章节
始为序章,循环为“大逃杀”环节,终结则是得知事件真相以及通往结局的终章。
游戏共8个结局,其中BE占据多数(各种死亡结局),NE与TE各一个。
因随时可以使用SL大法与游戏系统自带提示,《鬼山》并没有所谓难度一说,静心观赏剧情就好。其中会有几个突然出现并限定时间的分支选择,这才是玩家需要注意的,但时间相对充裕,只要不是卡顿基本都可以选择到正确的选项。
需要你来操作的
由女主人公的超能力(时间回溯)展开的,可消耗回溯点数来进行人生重回,选择不同分支,收集信息并改变(已知)的现实。其中,回溯点数只要不过于浪费都是够用的,不够用了你也可以利用属于你的钞能力来购买(?)
不同分支可提供不同信息与结局,以及改变你的数值包括:理智值、信任值、罪恶值、崩溃值
其中信任值决定了同学们对你的态度,其他过低的话会触发BE。
游戏走向并不复杂,通过反复的,游戏外的回档与游戏中的回溯,就可以收集到全部结局。而游戏内相当方便的,自带了提示,想要避免死亡拿到好结局并不难,无需重复的尝试。
身为互动小说,游戏的故事怎么样呢?【微量剧透】
并不太好,故事本身过短并带有相当多的槽点。甚至是吐不尽的。
举个最经典的“你马被杀了”:
不原谅杀马者,于是你消失了,原谅杀马者,于是大家都幸福了。
nmd,wsm!?
咳咳,正经点。游戏剧情整体来看并不新颖,且多处细节处理得不好。很多重要的地方一笔带过,很多需要解释的地方不去处理。积攒着积攒着,就叠加为了拥有山一样庞大存在感的槽点们。
文字表现张力不够,又没有优秀的美术和音乐,欲想补救,无之可补。
而到了终章,可以看得出,作者十分想要玩家收获感动。与前面不同,插入了大量cg动画与动情音乐。奈何故事已经写崩,文字功夫不到家。于是,我收获到的只有无尽的尴尬。
塑造出的人物并不令人喜爱,好尴尬
好在后面,主题还是严肃的始出来了,不过仍没有什么逻辑性。
这些和你故事有什么关系呢!?
听说这个游戏还带有恐怖元素
是的,带有(音效)恐怖元素。《鬼山》恐怖与悬疑感并不强烈,但会通过尖锐的音效来使玩家强行进入不安状态。其中游戏cg并不会很恐怖,可以放心食用。
但故事本身还是会有一点悬疑元素,在一切都是未知的时候,即使代入感并不强烈,通过故事里的黑暗,依然会给予玩家一定的压力。
以上仅限前面两个章节,在终章,所有谜题都将解开化为槽点。
总结
评测写于发售前期,定价未知,在牛关暂给予两星。
过于尴尬,不太建议入手。